![타일 서버 성능이 SSH 실행과 '로컬' 실행과 일치하지 않는 것 같습니다.](https://rvso.com/image/1087135/%ED%83%80%EC%9D%BC%20%E2%80%8B%E2%80%8B%EC%84%9C%EB%B2%84%20%EC%84%B1%EB%8A%A5%EC%9D%B4%20SSH%20%EC%8B%A4%ED%96%89%EA%B3%BC%20'%EB%A1%9C%EC%BB%AC'%20%EC%8B%A4%ED%96%89%EA%B3%BC%20%EC%9D%BC%EC%B9%98%ED%95%98%EC%A7%80%20%EC%95%8A%EB%8A%94%20%EA%B2%83%20%EA%B0%99%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4..png)
Dell PowerEdge R410을 타일 서버(예: Google 지도와 같은 웹 지도 이미지를 제공하는 서버)로 설정하고 HTTP 요청을 처리하는 Python 애플리케이션인 TileStache를 실험하고 있으며 렌더링 소프트웨어(Mapnik)에서 타일을 요청합니다. 제공된 타일의 캐싱을 관리합니다.
이상한 점은 서버에 SSH로 접속하여 실행하면 tilestache-server.sh -i 192.168.1.28
훌륭하게 작동한다는 것입니다. 그러나 SSH를 통하지 않고 서버에 연결된 키보드로 똑같은 명령을 실행하면 웹 맵의 각 타일을 로드하는 데 몇 초가 걸립니다.
나는 게시했다이슈프로젝트 GitHub 페이지에 있지만 동일한 명령이라는 사실은 그것이 환경적인 것임을 암시합니다. 그것이 무엇인지 아이디어가 있습니까? 명령이 SSH를 통해 실행되는 경우 어떤 이유로든 커널이 스레딩을 다르게 처리할 수 있습니까?
우분투 서버 14.04를 실행하고 있습니다.