저는 Python으로 게임을 개발 중입니다. 사운드 파일을 생성할 수 있는 사용하기 쉬운 소프트웨어가 필요합니다. 형식은 .midi, .mid, .wav, .mp3 등 무엇이든 상관없습니다. 인터넷에서 게임 사운드를 다운로드할 수도 있지만 게임에 맞는 사운드를 직접 만들고 싶습니다. 소프트웨어는 사용하기 쉬워야 하며, 소프트웨어가 가벼우면 좋을 것입니다!
답변1
두 가지를 모두 사용할 수 있습니다.리눅스 멀티미디어 스튜디오(lmss) 이 소프트웨어는 Fruity Loops, Sony Acid 등에 대한 대안 또는 유사한 소프트웨어로 보입니다. 이 소프트웨어를 사용하면 오디오 파일 샘플링, 타악기 삽입, 미디 읽기/쓰기 등을 할 수 있습니다.
Fruity Loops, Sony Acid 및 이러한 스타일의 소프트웨어에 익숙하다면 LMMS에 편안함을 느낄 것입니다.
귀하의 편의를 위해 여기에 제공된 스크린샷:
또 다른 훌륭한 사운드 워크스테이션은에너지엑스티, 이는 실제로 독점(비공개 소스)이며 Linux에서 기본적으로 실행되며 요즘에는 저장과 같은 제한된 작업을 수행할 수 있지만 신디사이저 1개, 타악기 3개 등만 포함하는 "무료" 버전이 있습니다. 이것의 장점은 사용하기가 정말 쉽고 Linux에서 기본적으로 실행된다는 것입니다.
영상은 여기에서 바로 보실 수 있습니다:http://www.energy-xt.com/index.php?id=0101
그리고 직장에서 전체 버전의 EnergyXT를 볼 수 있는 내 데스크탑의 스크린샷도 여기에 있습니다.
두 가지 모두 실행할 준비가 되어 있지만 이러한 응용 프로그램에 대한 대안을 찾고 싶다면 다음 사이트를 추천합니다.http://alternativeto.net/거의 모든 알려진 응용 프로그램에 대한 검색을 수행할 수 있습니다.
행운을 빌어요!
답변2
완전성을 위해 + 제작을 위해 만들어진 소프트웨어를 사용할 수 있습니다.게임용 음향 효과.
있다Bfxr, 브라우저 도구(플래시)이지만 Air 버전도 있습니다.
옵션을 사용하여 생성된 효과를 wav 파일로 저장할 수 있습니다.
Bfxr의 조카는sfxr. 원래 Bfxr은 sfxr을 기반으로 했습니다.
Sfxr은 Linux로 포팅되었으며모두 다 아는Ubuntu 8.10에서 컴파일하는 것이 좋지만 11.10에서 컴파일이 가능한지는 확실하지 않습니다.
두 소프트웨어 모두 가파른 학습 곡선을 가지고 있습니다. 슬라이더를 조정하고 버튼을 누르면 미소가 지어질 것입니다.
+ 참고: 이는 Linux 소프트웨어가 아니기 때문에(두 번째는 제외하지만 확인할 수 없음) 허용된 답변 뒤에 포함합니다.
답변3
대담Ubuntu 소프트웨어 센터에서 바로 사용할 수 있는 추천 사운드 편집기입니다.