
WorldOfGooSetup.1.41.deb를 설치했는데 작동하지 않았습니다. 터미널에서 분할 오류 오류(코어 덤프)가 발생했습니다. 나는 그것을 다음과 같이 고쳤습니다:
sudo cp /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libvorbis.so.* /opt/WorldOfGoo/libs32
sudo cp /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libvorbis.so.* /opt/WorldOfGoo/libs64
이전 Ubuntu 릴리스에서는 한 번도 그런 오류가 발생하지 않았기 때문에 해당 오류는 나에게 새로운 것입니다.
이제 게임이 시작되지만 음향 효과나 음악이 재생되지 않습니다.
컴퓨터나 동영상 등으로 음악을 들을 수 있으니 볼륨 조절 문제는 아닙니다. 우분투 12.04 최종 릴리스를 사용하고 있습니다.
답변1
해결 방법은 작동하지만 게임을 종료하면 화면 해상도가 변경됩니다.
이 문제를 해결하려면 "모니터" 도구를 사용하여 화면 해상도를 확인한 다음 다음을 실행하세요.
gksudo gedit /opt/WorldOfGooDemo/properties/config.txt
화면 해상도 수치를 800과 600에서 원하는 대로 변경하고 파일을 저장합니다.
답변2
나는 그것을 발견한다
padsp /path/to/world-of-goo-binary
공장. Wog의 사운드 카드 사용 주위에 Pulse Audio 래퍼를 배치합니다.
답변3
Ubuntu Mate 17.04에서 동일한 문제가 발생했습니다(게임 내 및 종료 후 소리가 나지 않고 화면 해상도가 잘못됨).
내가 한 일은 /opt/WorldOfGoo/config.txt를 편집하는 것이었습니다.
먼저 이 매개변수 값을 화면 해상도로 설정하세요. 제 경우에는 앱 자체에서 올바르게 감지할 수 없었기 때문입니다.
<param name="screen_width" value="1920" /> <param name="screen_height" value="1080" />
다음으로 이 줄에서
<env name="SDL_AUDIODRIVER" value="auto" overwrite="true" />
자동을 오디오 드라이버로 변경합니다(구성에서 이 줄 위의 설명 참조). 앱에서 감지할 수 없으므로 여기에서 자동으로 분할 오류가 발생하기 때문입니다.
<env name="SDL_AUDIODRIVER" value="pulse" overwrite="true" />
그래서 다음 문제는 WorldOfGoo 바이너리가 제대로 작동하지 않는데 WorldOfGoo.bin64는 제대로 작동한다는 것입니다. 32비트 시스템에서는 무엇이 될지 모르겠습니다. 아마도 bin32 시스템이 작동할 것입니다.
# Rename WorldOfGoo binary to something else
mv WorldOfGoo WorldOfGoo_old
# Create the shell script
nano rungoo.sh
# With the following contents
cd /opt/WorldOfGoo
./WorldOfGoo.bin64
# Permit executing the script
chmod +x rungoo.sh
# Symlink it to WorldOfGoo
ln -s rungoo.sh WorldOfGoo
이제 설치 프로그램에서 생성한 메뉴 실행 프로그램이 게임을 제대로 실행해야 합니다.
답변4
안녕하세요 저도 같은 문제가 있었는데 여기서 답을 찾았습니다.http://ubuntuforums.org/showpost.php?p=11802779&postcount=9.