
이더넷 케이블의 최대 및/또는 이상적인 길이는 얼마입니까? 이더넷 케이블을 통해 데이터를 전송할 수 없는 거리(예: X피트 이상)가 있습니까?
답변1
Cat 5 케이블의 이상적인 길이는 없지만 사양에는 100m(328피트)를 넘지 않아야 한다고 명시되어 있습니다.
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328피트 사양은 전적으로 CSMA/CD(Carrier Sense Multi Access/Collision Protection 네트워크)의 충돌 감지와 관련이 있습니다. 기본적으로 길이는 가능한 가장 짧은 프레임 크기(64바이트)를 전송할 수 있다는 사실로 인해 제한됩니다. 유선상에서 충돌이 발생하는 경우 전송 노드는 충돌을 들었을 때(잼 신호 또는 정상 진폭보다 높음으로 인해) 프레임의 처음 64바이트 동안 충돌이 발생하는 경우 해당 프레임을 계속 전송합니다. 케이블이 너무 길어서 충돌이 처음 64바이트 이후에 발생하는 등 사양을 벗어나는 경우 이는 정상적인 충돌이며 OSI 모델의 상위 계층에서 패킷을 감지할 때까지 재전송되지 않습니다. 더 긴 케이블을 연결할 수 있으며 네트워크는 계속 작동하지만 문제가 있습니다.
답변2
이상적인 길이는 정확히 필요한 만큼(최대 100미터)이고 더 이상 길지 않습니다. 11.9인치가 추가될 때마다 지연 시간이 나노초씩 추가됩니다.
답변3
이더넷 케이블의 최대 및/또는 이상적인 길이는 얼마입니까? 이더넷 케이블을 통해 데이터를 전송할 수 없는 거리(예: X피트 이상)가 있습니까?
귀하의 질문은 정말 너무 광범위합니다. 다양한 이더넷 표준은 길이가 다른 다양한 미디어를 사용합니다.
일부 이더넷 표준 및 케이블 길이 제한:
10BASE-5 500 meters
10BASE-2 185 meters
10BROAD-36 3600 meters
10BASE-T 100 meters
10BASE-FL 2000 meters
10BASE-FB 2000 meters
10BASE-FP 500 meters
100BASE-TX 100 meters
100BASE-T4 100 meters
100BASE-FX 2000 meters
100BASE-SX 300 meters
100BASE-LX10 10000 meters
1000BASE-T 100 meters
1000BASE‑CX 25 meters
1000BASE‑KX 1 meter
1000BASE‑SX 220, 275, or 550 meters
1000BASE‑LX 550 or 5000 meters
1000BASE‑LX10 10000 meters
1000BASE‑EX 40000 meters
1000BASE‑ZX 70000 meters
1000BASE‑BX10 10000 meters
1000BASE-T1 15 meters
1000BASE‑TX 100 meters
1000BASE-RHx 15 to 50 meters
10GBASE-T 100 meters
10GBASE-SR 300 or 400 meters
10GBASE-LR 10000 meters
10GBASE-ER 40000 meters
10GBASE-ZR 80000 meters
10GBASE-LX4 300 or 10000 meters
10GBASE-LRM 220 meters
10GBASE-CX4 15 meters
10GBASE-KX4 1 meter
10GBASE-KR 1 meter
10GBASE-PR 20000 meters
다른 케이블 길이 제한이 있는 다른 이더넷 표준이 있습니다. 일부 케이블에는 다른 요구 사항도 있습니다. 예를 들어, UTP 케이블 연결의 길이는 90m의 솔리드 코어 수평 케이블(성능은 우수하지만 취약성)과 최대 10m의 연선 패치 케이블(성능은 더 나빴지만 취약성)이 두 케이블로 분할되어 있다고 가정할 때 100m로 제한됩니다. 끝납니다.
또한 다양한 등급의 광섬유 케이블이 있으며, 일부 이더넷 표준은 광섬유 등급에 따라 서로 다른 거리에서 사용될 수 있는 반면, 다른 표준에는 특정 등급의 광섬유가 필요합니다.
답변4
사양을 따르려면 CAT 5 UTP 케이블이 100미터를 초과해서는 안 됩니다. 케이블은 리피터와 연결될 수 있으며 추가로 100m를 얻을 수 있습니다. 그러나 네트워크가 너무 크면 TCP/IP 패킷이 끝에서 끝까지 이동하는 데 너무 오랜 시간이 걸리고 컴퓨터가 응답을 받기 전에 시간 초과에 도달하게 됩니다. 그 시점에서는 스위치/라우터와 같은 패킷을 재전송하기 위해 다른 장치를 사용해야 합니다. 패킷이 손실된 것으로 간주되기까지의 거리/시간이 확실하지 않습니다.