Time Machine을 사용하여 여러 컴퓨터를 하나의 디스크에 백업할 때 누구의 백업이 먼저 삭제됩니까?

Time Machine을 사용하여 여러 컴퓨터를 하나의 디스크에 백업할 때 누구의 백업이 먼저 삭제됩니까?

이제 각 컴퓨터에 백업할 파티션이 두 개 생겼습니다. 내 Mac Book의 백업은 항상 크며(최소 약 1GB), 두 번째 컴퓨터의 백업은 대부분 작습니다(드물게 몇 메가바이트를 넘지 않음). 두 시스템 모두에 하나의 파티션을 사용하는 경우 공간이 충분하지 않을 때 이전 백업을 어떻게 삭제합니까? 현재 백업 중인 머신의 모든 백업 중 가장 오래된 백업 또는 가장 오래된 백업을 삭제합니까?

답변1

백업은 현재 컴퓨터의 백업 컬렉션에서만 삭제됩니다. Time Machine은 정기적으로 실행된다는 개념으로 설계되었기 때문에 각 머신은 디스크 공간이 부족해지면 자체 백업을 감시합니다.

답변2

타임머신은백업 전 얇아짐시작하려면 디스크 공간이 필요한 경우백업 후 얇아짐새 백업을 성공적으로 완료한 후 만료된 시간별 및 일일 백업을 삭제합니다. 이는 현재 Time Machine을 실행 중인 컴퓨터의 백업에만 영향을 미칩니다.

하지만,사용할 때희소 번들(좋아요원격로컬 USB 디스크가 아닌 디스크), Time Machine은 회수하지 않습니다.디스크Time Machine이 실제로 필요할 때까지 희소 번들에서 삭제한 항목을 위한 공간입니다. 따라서 hdiutil compact다음 과 유사한 것만 실행됩니다.필요디스크 공간, 그리고 그 이후에만먼저 사전 백업 씬닝을 수행합니다.그리고 그것이 아무 효과가 없다는 것을 알아차리면:

표준 백업 시작
[...]
백업 전 씬닝 시작: 53.57GB 요청(패딩 포함), 9.90GB 사용 가능
만료된 백업이 없습니다. 공간을 확보하기 위해 가장 오래된 백업을 삭제합니다.
삭제된 백업 [...] 2007-12-20-172543 : 현재 9.90GB 사용 가능
삭제된 백업 [...] 2007-12-31-005523: 이제 9.90GB 사용 가능
2개의 백업 삭제됨: 가장 오래된 백업은 현재 2008년 1월 8일입니다
. 백업을 중지하는 중 입니다.
백업이 취소되었습니다.
꺼낸 Time Machine 디스크 이미지.
여유 공간을 복구하기 위해 백업 디스크 이미지 압축
백업 디스크 이미지 압축 완료
표준 백업 시작
[...]
백업 전 씬닝 시작: 요청된 53.57GB(패딩 포함), 12.75GB 사용 가능
[... 등]

하지만: 그렇죠~ 아니다백업 후 씬닝 중 만료된 백업을 제거한 후 압축합니다. 그리고 백업을 실행하는 컴퓨터에 속한 스파스 번들의 공간만 회수합니다.

이제 작은 백업이 있는 컴퓨터가 백업을 실행 중일 때 디스크가 가득 차면 필요한 여유 공간을 확보하기 위해 자체 백업 중 몇 개를 삭제해야 할 수도 있습니다. 다른 컴퓨터의 스파스 공간에 사용되지 않은 공간이 여전히 남아 있는 경우에도 마찬가지입니다. 묶음.

따라서 스파스 번들을 사용할 때 디스크 공간이 곧 부족해지면 스파스 번들을 수동으로 압축하는 것이 좋습니다. 보다OS X의 스파스 번들에서 모든/대부분의 여유 공간을 회수하는 방법서버 결함.

답변3

기본적으로 각 백업은 자체 .sparsebundle컨테이너(확장 가능한 디스크 이미지)에 상주하며 각 Time Machine 인스턴스는 자체 컨테이너만 마운트, 사용 및 삭제합니다.

기술 노트:Time Machine에서 백업이 처리되는 방식은 드라이브의 이미지 하나를 먼저 촬영한 후 모든 후속 업데이트에는 해당 데이터가 변경되지 않은 경우 기존 데이터에 대한 하드 링크가 있습니다. 오래된 백업을 제거해야 할 때마다 각 파일의 링크 카운터는 제거된 모든 백업에 대해 한 번씩 감소합니다. 즉, 0이 되면 공간이 여유로워집니다. 전체 작업은 그리 길지 않지만 여러 백업을 한 번에 제거할 수 있습니다.

백업을 삭제할 때 전체 여유 디스크 공간이 고려되므로 백업 빈도에 따라 한 머신에 다른 머신보다 더 많은 백업(더 뒤로)이 저장될 수 있습니다. 두 머신 중 최신 버전에만 관심이 있다면 이는 중요하지 않습니다. 그렇지 않으면 백업 드라이브를 분할하고 각 머신을 자체 파티션에 할당할 수 있습니다.

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