고전적인 "그래픽 작업에는 Mac이 더 좋다"는 말은 어디에서 왔습니까?

고전적인 "그래픽 작업에는 Mac이 더 좋다"는 말은 어디에서 왔습니까?

Mac과 PC에 대한 토론에서 Mac 측의 고전적인 주장 중 하나는 Mac이 비디오 편집이나 Photoshop과 같은 그래픽 작업에 더 좋다는 것입니다. 실제로 한동안 이 말을 들어본 적이 없습니다. 아마도 부분적으로는 현재 Intel 프로세서를 사용하는 Mac 때문일 것입니다.

나는 이 이야기가 어디서 나온 것인지 궁금했고, 그것이 실제로 언제라도 사실이었는가?

답변1

이는 인쇄 매체를 대상으로 하는 창작자와 디자이너에게 중요한 기능인 색상 교정과 상당히 관련이 있었습니다.

Windows Vista(및 Windows 7)에 Windows 색상 시스템이 도입될 때까지 시스템 전체의 색상 교정에 관한 한 Windows는 항상 이류였습니다.

Mac OS와 Mac OS X의 훨씬 뛰어난 ColorSync 시스템 전체 색상 보정 기능은 Windows보다 훨씬 사용하기 쉽고 "한 번 설정"한 다음 여러 앱에서 사용할 수 있었습니다.

답변2

매킨토시는 GUI로 처음으로 큰 인기를 끌었고, 자연스럽게 "그래픽 작업"에 더 적합하다는 인식이 시작되었습니다.

인쇄 업계에서 일해 본 적이 있고 PC에서 만든 문서를 Mac에서 만든 문서와 제대로 인쇄하는 데 따른 문제를 비교해 본 적이 있다면 Windows 3.1이 인기를 얻은 후에도 이러한 인식이 왜 계속되었는지 알 수 있습니다.

역사적으로 Mac은 더 나은 글꼴 처리, 색상 작업 흐름, 포스트스크립트 지원, 앤티앨리어싱 및 Macintosh 플랫폼에서 비디오 및 그래픽 제작을 더 원활하게 만드는 기타 작은 기술적 세부 사항을 갖추고 있었습니다.

실제로 한동안 이 말을 들어본 적이 없습니다. 아마도 부분적으로는 현재 Intel 프로세서를 사용하는 Mac 때문일 것입니다.

인텔로의 전환은 별로 관련이 없습니다. Windows의 이후 버전에서는 많은 단점이 해결되었고 별도의 그래픽 GPU가 확산되면서 Windows PC 상자가 원시 픽셀 푸시 측면에서 그래픽 강국이 되었기 때문에 한동안 이 말을 들어보지 못했을 것입니다.

답변3

GUI를 갖춘 최초의 제품이었으며 Windows보다 5년 먼저 그래픽 Office를 사용했습니다. 이는 또한 Photoshop 및 종종 독점적인 다른 많은 프로그램과 관련이 있습니다. 사용하기 쉽고 강력하기 때문에 비디오 편집에 좋습니다. 그들이 Intel이기 때문에 덜 사실이 아니며 단지 프로그램과 사람이 두 플랫폼 모두에 있다는 것뿐입니다.

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