3DS Max는 이미지를 렌더링하는 데 매우 오랜 시간이 걸릴 뿐만 아니라 렌더링하는 동안 탐색과 같은 간단한 작업도 매우 느리게 만듭니다...
왜 이런 일이 발생하며, 렌더링할 때 내 컴퓨터를 사용할 수 있게 만들 수 있는 방법이 있습니까?
답변1
컴퓨터는 일반적으로 한 번에 한 가지 일에만 능숙합니다. 3DS 렌더의 프로세스 우선순위는 보통이거나 높을 수 있으므로 OS 프로세스 스케줄러는 렌더링(CPU와 GPU를 모두 집중적으로 사용)의 우선순위를 정합니다.
프로세스의 우선 순위를 "보통 미만" 또는 "낮음"으로 실행하도록 변경할 수 있으며 실행할 수 있는 코어 수를 제한할 수도 있습니다. 이렇게 하면 브라우저가 프로세스 실행 일정에서 더 높게 예약되고 필요할 때 실행되도록 보장됩니다.
또는 웹 브라우저를 렌더링보다 더 높은 프로세스 우선순위로 실행하여 컴퓨터가 대신 우선순위를 정하도록 할 수도 있습니다.
Windows를 실행하는 경우 작업 관리자(CTRL + SHIFT + ESC)로 이동하여 프로세스 탭으로 이동합니다. 프로세스의 우선순위를 설정하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 우선순위 설정으로 이동하세요. 실행할 수 있는 코어 수를 변경하려면 대신 선호도 설정을 클릭하세요. 설정된 우선순위/선호도를 사용하여 프로세스를 시작하려면 다음을 참조하세요.이 질문에 대한 나의 대답(하이퍼스레딩 관련 내용은 무시하세요)
Linux에서는 프로세스를 시작할 때 또는 프로세스가 이미 실행 중인 경우 nice
명령을 사용하여 해당 프로세스에 대한 스케줄러 우선순위를 변경할 수 있습니다.renice