Console2의 크기를 기본 디스플레이보다 더 크게 조정하려면 어떻게 해야 합니까?

Console2의 크기를 기본 디스플레이보다 더 크게 조정하려면 어떻게 해야 합니까?

어떤 이유로든 Console2는 이 시스템에서 44행을 초과하지 않습니다. 이상하게도 이는 왼쪽 모니터의 수직 크기와 비슷하지만 더 큰 콘솔을 표시하려는 오른쪽 모니터의 크기보다 훨씬 작습니다.

답변1

Console2는 (Windows 콘솔 기능의 아키텍처로 인해) 보이지 않는 Windows 콘솔 창을 둘러싸는 래퍼일 뿐이므로 해당 크기는 여전히 기본 디스플레이에 있는 숨겨진 창의 크기와 동일합니다. Console2 메뉴 어딘가에 "콘솔 창 숨기기" 옵션이 있습니다. 이 옵션을 사용하여 숨겨진 콘솔을 표시한 다음 보조 모니터로 드래그하세요.

답변2

내 ConEmu(콘솔 에뮬레이터)에서도 비슷한 문제가 발생했습니다. 실제 콘솔에서 글꼴 크기를 줄여 프로그래밍 방식으로 해결되었습니다.

Console2(ConEmu를 사용하고 싶지 않은 경우)에서는 콘솔 창을 표시하고 글꼴 크기(예: 4x6)를 수동으로 변경한 다음 GUI 창 크기를 조정할 수 있습니다.

아이디어는 실제 콘솔의 글꼴입니다.~ 해야 하다GUI 창에 비해 눈에 띄게 작아집니다.

답변3

  1. 보기->콘솔 창
  2. 콘솔 창의 제목 표시줄을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다.
  3. 너비와 높이 변경

위의 작업을 수행하면 Console2 창의 크기에 영향을 미칩니다.

건배

답변4

Console2의 버퍼 너비가 화면 너비보다 훨씬 넓도록 할 수 있지만 콘솔 설정->콘솔 창에서는 너비를 200(적어도 내 PC에서는)으로 제한하여 설정할 수 없습니다.

대신에 console.xml 파일을 수동으로 편집합니다(제 생각에는 console2 실행 파일과 동일한 디렉토리에 있을 것입니다).

buffer_columns=가 포함된 파일의 맨 위에 있는 줄을 참조하세요.

buffer_columns를 원하는 대로 설정하고 600을 사용하고 파일을 저장합니다.

Console2를 다시 시작하면 이제 가로 스크롤 막대가 있는 것을 볼 수 있습니다.

더 이상 래핑되지 않으므로 긴 디버그 줄을 찾는 데 적합합니다.

도움이 됐으면 좋겠어, 존

관련 정보