서브픽셀 렌더링에는 하드웨어에 대한 낮은 수준의 액세스가 필요합니까?

서브픽셀 렌더링에는 하드웨어에 대한 낮은 수준의 액세스가 필요합니까?

하다하위 픽셀 렌더링, Microsoft의 Clear Type과 마찬가지로 모니터 하드웨어에 대한 일종의 낮은 수준의 액세스가 필요합니까? 이러한 "하위 픽셀"이 어떻게 활성화되는지는 확실하지 않습니다.
다른 이미지보다 낮은 수준의 액세스가 필요한 경우 해당 이미지의 스크린샷을 만들 수 없다는 의미인가요? 물론 스크린샷을 만들 수는 있지만 스크린샷이 전체 픽셀을 사용하기 때문에 그렇게 하면 하위 픽셀 렌더링이 (부분적으로) 손실될 ​​수도 있습니다.

이 글을 읽고 나서 이런 질문이 떠올랐습니다.https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/930/why-does-anti-aliasing-in-black-characters-use-colors-other-than-gray-scale.

답변1

아니요, R/G/B 값이 표시된 픽셀에 어떻게 매핑되는지에 대한 일부 정보(아마도 추측)가 필요합니다. 확실히 스크린샷을 찍을 수 있습니다.

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