![디지털 모니터의 응답 시간이 중요합니까?](https://rvso.com/image/1344728/%EB%94%94%EC%A7%80%ED%84%B8%20%EB%AA%A8%EB%8B%88%ED%84%B0%EC%9D%98%20%EC%9D%91%EB%8B%B5%20%EC%8B%9C%EA%B0%84%EC%9D%B4%20%EC%A4%91%EC%9A%94%ED%95%A9%EB%8B%88%EA%B9%8C%3F.png)
제가 아는 한, 대부분의 모니터의 주사율은 60Hz입니다. 제가 이해한 바에 따르면 모니터를 새로 고치는 데(디스플레이 업데이트) 16.67ms(1/60)가 걸립니다.
이는 또한 응답 시간이 16ms 이하인 모니터가 여전히 16.67ms 내에 이미지를 "처리"할 수 있기 때문에 똑같이 우수하다는 것을 의미합니까?
답변1
제가 아는 한, 대부분의 모니터의 주사율은 60Hz입니다.
좀 빠지는.
구식브라운관모니터는 형광체에 전자선을 쪼여 화면에 그림을 그렸습니다. 빔은 계속 움직이고 형광체는 한동안 계속해서 빛을 발할 것입니다.짧은하는 동안. 짧은 기간 내에 다시 새로 고쳐야 했습니다. 초당 50번이면 사용 가능한 이미지를 생성하는 데 충분했습니다. (텔레비전에서는 더 오래 빛나는 형광체를 사용하고 인터레이스 방식으로 초당 25회 새로 고침합니다.)
하지만:
- 새로 고침이 빨라지면 이미지가 약간 덜 피곤해집니다.
- 많은 사무실에서 사용되는 형광등과 동일한 주파수에서 CRT의 재생률을 사용하면 간섭이 발생했습니다.
이러한 이유로 새로 고침이 종종 다음으로 증가되었습니다.60, 72 또는 75회/초입니다.
(종종 모니터와 그래픽 카드의 성능에 따라 제한됩니다.)
이는 60Hz의 새로 고침 빈도가 보편적이지 않으며 구형 CRT나 저렴한 CRT 또는 저렴한 그래픽 카드를 사용하는 사무실에서만 찾을 수 있음을 의미합니다.
그러나 'LCD' 화면은 다르게 작동합니다. *1
평면 패널을 사용하면 이미지가 새로 고쳐지지 않습니다. 디스플레이는 변경될 때까지 마지막 이미지를 유지합니다. 이로 인해 바삭하고 안정적인 이미지가 생성됩니다.
그러나 이 이미지를 변경하는 데는 시간이 좀 걸립니다. 모니터로 판매된 1세대 평면 패널은 픽셀을 검정색에서 흰색으로 또는 그 반대로 변경하는 데 약 50ms의 지연이 있었습니다. 이것은 사무, 서핑 등에 적합합니다.
더 안정적인 이미지를 고려하면 속도가 느리더라도 대부분의 작업에 더 좋다고 생각합니다.
유일한 단점은 빠르게 변화하는 이미지(예: 게임)입니다. CRT나 화면 새로 고침이 빠른 모니터를 원하는 분들을 위해. 25ms 이상이면 게임용으로 충분하다고 받아들여졌습니다.
*1 LCD가 아닌 TN, IPS 등으로 알고 있습니다. 하지만 일반적으로 사용되는 용어는 LCD인 것 같습니다. 또는 '평면 패널'입니다.