이 유틸리티는 아마도 존재하지 않을 것입니다. 그랬다면 아마 나는 이미 그것에 대해 알고 있었을 것이다. 즉, 프로세스별(또는 오디오 스트림) 수준에서 오디오를 녹음하고 믹싱할 수 있는 유틸리티를 알고 있는 사람이 있습니까?
예를 들어, Portal 2를 플레이하고 게임의 오디오, 파트너의 오디오, 마이크의 오디오를 모두 독립적으로 캡처하여 나중에 별도의 작업 없이 결합할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 레벨을 망치는 것에 대한 두려움.
오디오는 입력 장치인 skype.exe 및 Portal2.exe에서 제공됩니다.
어떤 권장 사항이 있습니까?
답변1
나는 사용했다가상 오디오 케이블몇 년 전. 광고한 대로 작동했던 것으로 기억합니다(SIP로 네트워크를 통해 Skype 오디오를 전송하는 데 사용했는데 어느 정도 작동했지만 올바르게 기억한다면 지연 시간과 동기화 문제가 있었습니다. 하지만 이것은 여러 버전 전이었습니다).
가상 오디오 케이블 소프트웨어를 사용하면 애플리케이션 및/또는 장치 간에 오디오(웨이브) 스트림을 전송할 수 있습니다.
"가상 케이블"이라는 가상 오디오 장치 세트를 생성하며, 각 장치는 한 쌍의 파형 입력/출력 장치로 구성됩니다. 모든 애플리케이션은 케이블의 출력 측으로 오디오 스트림을 보낼 수 있으며, 다른 애플리케이션은 입력 측에서 이 스트림을 수신할 수 있습니다. 모든 전송은 디지털 방식으로 이루어지며 음질 손실이 없습니다(비트완벽한 스트리밍).