
저는 작은 SSD 드라이브를 사용하는 새로운 게임 장비를 구입할 계획입니다. 내 Steam 라이브러리에는 많은 게임이 있지만 모든 게임을 수용하기 위해 대용량 하드 드라이브를 설치하고 싶지는 않습니다. 내 집에도 데비안을 실행하는 서버가 있습니다. 제가 알고 싶은 것은 Linux 서버가 게임과 콘텐츠를 다운로드하도록 하는 방법이 있는지 여부입니다. 그런 다음 클라이언트 컴퓨터의 Steam에 일반 Steam 서버로 나가기 전에 주로 게임용으로 콘텐츠를 가져오라고 지시합니다. 설치 및 업데이트. LAN을 통한 전송이 훨씬 빠르기 때문에 서버가 라이브러리에 있는 모든 게임도 업데이트한다면(예: 하루에 한 번 또는 일주일에 한 번) 정말 좋을 것입니다.
서버에 게임을 설치한 다음 네트워크를 통해 실행하려는 것이 아닙니다. 제가 하려는 작업은 모든 콘텐츠를 해당 서버로 이동시킨 다음 라이브러리에서 게임을 선택하여 컴퓨터에 설치할 때 다운로드하는 데 오랜 시간이 걸리는 Steam 서버와 달리 로컬 서버에서 게임을 가져오는 것입니다. 이것을 설정할 수 있는 방법이 있나요?
답변1
Ramhound가 언급했듯이 이것은 불가능합니다... 검색을 포기합니다
답변2
가능한 해결 방법: 모든 Steam 게임을 최신 상태로 유지하고 설치 폴더가 LAN 액세스 가능한 드라이브(네트워크 공유)에 있는 가상 Windows 머신을 Debian 서버에 설정할 수 있다고 생각합니다. 다음 단계는 클라이언트 컴퓨터를 동기화하는 솔루션이 될 것이지만 이것이 문제가 될 것이라고 가정합니다.
이 모든 것은 최소한 가상 Windows 머신에 게임을 설치하는 것이 가능하다는 가정 하에 이루어졌습니다(실행은 아마 작동하지 않을 것입니다).