![어떤 출력을 사용할지 소프트웨어에 어떻게 알릴 수 있나요?](https://rvso.com/image/1395279/%EC%96%B4%EB%96%A4%20%EC%B6%9C%EB%A0%A5%EC%9D%84%20%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%A0%EC%A7%80%20%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%97%90%20%EC%96%B4%EB%96%BB%EA%B2%8C%20%EC%95%8C%EB%A6%B4%20%EC%88%98%20%EC%9E%88%EB%82%98%EC%9A%94%3F.png)
개별 소프트웨어에 대한 기본 사운드 장치를 설정할 수 있는 소프트웨어를 아는 사람이 있습니까?
Ventrilo에서 친구들과 게임을 할 때 헤드폰을 통해 음성 채팅을 하고 스피커를 통해 다른 모든 소음을 듣습니다. 저도 음악 듣는 걸 좋아하는데, 듣지 못할 정도로 볼륨을 줄여달라고 하는 경우가 많아요. 저는 Winamp/Chrome에 헤드셋(음성 채팅 중일 때)이나 스피커를 통해 쉽게(그렇지 않을 때) 오디오를 재생하도록 지시할 수 있는 기능을 원했습니다. Windows에서 스피커를 기본 오디오 장치로 설정하고 헤드셋을 기본 통신 장치로 설정했습니다.
기본 Windows 믹서에서 한 소스의 아이콘을 다른 소스로 간단히 드래그하고 싶지만 아쉽습니다.
답변1
저는 FooBar와 WinAmp라는 두 개의 플레이어를 사용했습니다. 둘 다 기본 설정에서 "출력 장치"를 선택할 수 있습니다.
두 플레이어 중 하나를 사용하여 헤드셋으로 "음악을 이동할" 수 있어야 합니다.
FooBar에서 파일 -> 기본 설정 -> 재생 -> 출력으로 이동하여 출력하려는 장치를 선택해야 합니다. 헤드셋을 통해 이를 얻을 때까지 몇 가지 테스트를 수행해야 합니다(제 경험으로는 해당 장치 이름이 꽤 이상할 수 있으므로 무엇이 무엇인지 추측해야 합니다).
WinAmp에서는 좀 더 복잡하게 찾을 수 있습니다. 옵션 -> 환경 설정 -> 플러그인 -> 출력에 있습니다. 여기서 Direct Sound [out_ds.dll]을 활성화하고 "구성"을 클릭해야 합니다. 새 대화 상자에서 출력 장치를 선택할 수 있습니다.
다른 플레이어도 출력 장치를 선택할 때 유사한 설정을 갖고 있을 것으로 생각됩니다. 그러나 이는 "플레이어별" 구성입니다. Windows 믹서에서는 할 수 없을 것 같습니다.