
내가 하고 싶은 것:
기본 픽셀 대 픽셀 종횡비와 크기 조정을 유지하면서 4:3 해상도를 실행하기 위해 와이드스크린 디스플레이 측면에 수직 레터박스를 배치하고 싶습니다. 내 디스플레이는 1360×768이고, 나머지는 168픽셀 너비의 레터박스 2개로 구성된 1024×768 데스크탑입니다. 주의: 저는 타사 소프트웨어를 솔루션으로 받아들이는 것을 꺼려합니다.
내가 가진 것:
- 윈도우 7 홈 프리미엄
- EVGA 지포스 GTX 460 SE
- NVIDIA 제어판 버전 7.7.760.0
디스플레이는 Dynex LCD DVD/TV 콤보 DX-22LD150A11입니다. 하드웨어 DVI 어댑터를 통해 VGA 케이블(동축, VGA, HDMI, 컴포넌트 및 USB 입력 포함)에 제공되는 VGA 입력을 사용합니다. Windows에 기본 해상도를 1024×768로 보고하지만 대부분의 게임은 기본 해상도를 1360×768로 감지합니다(서비스 설명서에서 온라인으로 찾은 내용을 확증합니다).
내가 시도한 것:
NVIDIA 제어판:
"데스크톱 크기 및 위치 조정"이라는 설정이 있습니다.
- 스케일링 설정종횡비주장하고 인용하자면,"화면 비율을 유지하면서 디스플레이에 맞게 데스크톱을 최대한 늘립니다. 데스크톱의 화면 비율이 디스플레이와 다른 경우 데스크톱 주위에 검은색 띠가 나타날 수 있습니다."이것이 바로 내가 원하는 것이지만 해상도를 1360×768에서 1024×768로 변경하면 어쨌든 16:9 디스플레이 영역을 채우도록 늘어납니다. 해상도를 먼저 변경한 다음 이 스케일링을 적용해도 효과가 없습니다. 나는 제어판이 모니터의 기본 해상도가 1024×768이라고 믿기 때문에 이것이 디스플레이의 실제 기본 해상도가 아니라는 것이 눈에 띄게 분명하다고 생각하기 때문이라고 생각합니다. 1024×768, 1366×768 및 1360을 포함하여 많은 해상도를 시도했습니다. ×768은 픽셀을 흐리게 하지 않는 유일한 해상도입니다. 그러나 그 의심이 맞다면 1024×768 해상도를 입력하고 스케일링을 활성화한 다음 더 낮은 해상도(예: 800×600)를 설정하면 레터박스가 되어야 하고 대신 바탕 화면이 더 나빠집니다.
- 스케일링 설정스케일링 없음주장"디스플레이 이미지는 원래 크기로 유지되며 디스플레이 화면 중앙에 표시됩니다. 이로 인해 작지만 선명한 이미지가 나타날 수 있습니다. 이미지 주변의 나머지 영역은 검은색 막대로 둘러싸여 있습니다."이것은 다음과 비슷하게 들립니다.종횡비, 그러나 수평 및 수직으로 함께 레터박스를 사용할 수 있습니다. 하지만 그것도 작동하지 않습니다.
답변1
앞으로 이것에 대해 인터넷 검색을 하고 답변을 원하는 사람을 위해...
Nvidia 제어판이 있는 경우 디스플레이 > 바탕 화면 크기 및 위치 조정으로 이동하세요.
크기 탭으로 이동하여 디스플레이에 기본이지만(높이 또는 너비) 한쪽이 대상 비율에 '맞도록' 조정된 사용자 정의 해상도를 선택합니다.
1920x1080에서 4:3의 경우 1440x1080이 됩니다.
그런 다음 Scaling 탭에서 다음을 선택합니다.
"크기 조절 모드 선택:" - 종횡비
"다음에서 크기 조정 수행:" - GPU
재정의 옵션을 확인하십시오.
이제 4:3 게임을 로드하고 전체 화면으로 전환하면 측면에 검은색 막대가 유지됩니다.
건배.
답변2
디스플레이의 설정을 변경합니다.이는 컴퓨터의 문제가 아닌 디스플레이의 문제입니다. 케이블 TV 방송과 비디오 DVD가 올바르게 표시되려면 확장하거나 레터박스를 적용해야 하는 경우가 있기 때문에 TV 역할을 하는 디스플레이에는 사진의 화면비를 무시할 수 있는 기능이 있는 경우가 많습니다.
특히,다이넥스 DX-22LD150A114:3 레터박스에 수직으로 맞도록 늘리거나 전체 16:9 디스플레이 영역을 채우도록 늘립니다. 그만큼줌버튼은 이 두 옵션 사이에서 변경됩니다.