
그래서 유튜브에 하이랄 토탈워 영상을 올려왔는데, 카메라를 움직일 때 영상이 계속 흐릿해지는 현상이 계속 발생하고 있습니다.
FRAPS로 녹화한 후 원본 영상은 완벽해 보이지만 Premier에서 비디오를 내보낸 후 카메라를 움직일 때(무거운 게임 플레이가 아니라 카메라가 움직일 때만) 흐려집니다.
제가 말하는 내용에 대한 링크는 다음과 같습니다.
저는 60fps로 녹화하고 다음과 같이 인코딩합니다.
- 형식: 퀵타임
- 사전 설정: 사용자 정의
- 비디오 코덱: H.264
- 품질: 100
- 폭: 1920
- 높이: 1080
- 프레임 속도: 60
- 필드 순서: 프로그레시브
- 종횡비: 정사각형 픽셀(1.0)
- 깊이: 24비트
이러한 흐림은 원본 영상에는 표시되지 않으며 편집 중에 Premier에도 표시되지 않습니다. 내 비디오의 품질을 향상시키고 이 모션 블러를 제거하는 데 도움을 줄 수 있는 사람이 있습니까?
미리 감사드립니다!
답변1
예, 이 질문이 1년이 지났다는 것을 알고 있지만 답변이 없습니다.
이는 모션 아티팩트이며 비디오 인코더로 인해 발생합니다. 이미 Q=100에 있으므로 X264와 같은 다른 프로그램을 사용하여 비디오를 인코딩하는 것이 가능합니다.
키프레임 간격이 너무 짧고 품질이 너무 높기 때문에 발생하는 것은 아닙니다. 이는 속도 제어를 위한 미리보기 프레임, 참조 프레임 수와 같은 보다 미묘한 인코딩 설정으로 인해 발생하며, 알고리즘, 범위 및 하위 픽셀 개선과 같은 모션 추정 설정으로 인해 발생하며 크로마 채널을 허용하지 않을 수도 있습니다. 알고리즘에 의해 사용됩니다.
편집을 위해 Premiere를 계속 사용할 수 있지만 압축되지 않은 형식으로 내보내거나 내보내기 위해 다른 인코더를 선택할 수 있어야 합니다(가능한지 여부는 알 수 없음). 더 나은 모션 추정 설정을 사용하고 문제를 해결할 수 있도록 기본 인코더에 추가 고급 설정이 있을 수 있습니다.