OpenGL 렌더링이 CPU에 영향을 미침

OpenGL 렌더링이 CPU에 영향을 미침

openFrameworks 기반 앱을 실행할 때 앱 속도가 크게 느려지는 문제가 있습니다. 두 앱 모두 CPU와 메모리를 거의 사용하지 않으므로 병목 현상이 발생하지 않을 것 같습니다.

다음을 실행하여 문제를 재현할 수 있습니다.

openssl speed

비해 혼자서

openssl speed

하나의 콘솔에서

glmark2 -b jellyfish

또 다른.

따라서 OpenGL 렌더링은 어떻게든 CPU 성능에 영향을 미치며 그 이유는 명확하지 않습니다.

누군가 설명할 수 있나요?

(시스템은 Intel HD3000이 탑재된 Ubuntu 14.04 i7이지만 Nvdia 카드가 탑재된 시스템에서도 동일한 효과가 나타났습니다.)

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