G를 누르면 창 다시 그리기가 시작됩니다.

G를 누르면 창 다시 그리기가 시작됩니다.

[G]를 누를 때마다 일부 창은 몇 초 동안 깜박이고 다시 렌더링됩니다. 이로 인해 게임에서 FPS가 떨어지고 ~0.1초 동안 LibreOffice의 빈 도구 모음과 같은 시각적 아티팩트가 생성됩니다. Teamspeak 3에서 [G]를 푸시-투-토크 키로 사용하기 때문에 이는 특히 짜증스럽습니다. (닫으려고 시도했지만 다시 그리기 동작에 전혀 영향을 미치지 않습니다.)

[G]를 눌러 영향을 받는 Windows: - LibreOffice(도구 모음 깜박임, 약간의 입력 지연) - 3D 게임(Dota 2 FPS는 ~1초 동안 ~90에서 ~30으로 떨어짐)

Windows는 영향을 받지 않습니다: - Google Chrome - iTunes - Skype

OS: Windows 7 Ultimate 64비트 GPU: GV-N780OC-3GD(Gigabyte Windforce 3x OC / NVidia GTX 780) CPU: AMD FX-4100 KBD: Razer Blackwidow Ultimate 2013

주목할 만한: 시스템은 3x 1080p 화면(3x 확장 데스크탑)으로 실행됩니다.

편집: 이 동작으로 이어질 수 있는 모든 응용 프로그램(Dexpot, DisplayFusion, Winsplit Revolution, Geforce Experience)을 닫고 유사한 문제에 대해 Google을 검색하여 이 문제를 직접 해결하려고 시도했지만 해결책이나 언급을 찾지 못했습니다.

약 2~3주 전에 처음으로 문제를 발견했지만 이전에도 있었을 수도 있습니다.

질문: [G]가 다시 그리거나 새로 고치는 것을 방지하려면 어떻게 해야 합니까?

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