저는 바닥과 45° 각도로 기울어진 대형 터치 스크린처럼 보이는 것을 만들려고 합니다. 즉, 사람들이 전시회에서 조작하기 편안한 각도에 있도록 이 터치 스크린을 어떻게 배열할지 상상해 보세요.
개체를 올바르게 회전하는 방법을 이해하는 데 정말 어려움을 겪고 있습니다. 여기 바닥에 놓여 있는 내 물건이 있습니다. (설명을 더 명확하게 하기 위해 모서리에 라벨을 붙였습니다.)
를 클릭하여 회전을 시도했습니다.디모서리로 마우스를 드래그한 다음씨내 회전축을 정의합니다. 하지만 회전이 제대로 작동하려면 어디를 클릭해야 할지 잘 모르겠습니다. 일어나는 경향은 다음과 같습니다.
누군가 이 모양을 올바르게 회전하는 방법을 설명해 줄 수 있나요?
답변1
두 가지 접근 방식:
전체 개체를 선택한 다음 회전합니다.
원하는 각도로 개체를 만듭니다(이 방법이 더 쉽다는 것을 알았습니다). 각진 개체의 뒷면을 포함할 3D 상자를 만듭니다. 양쪽에 대각선을 그려 대각선 조각을 만듭니다. 상자의 불필요한 부분을 삭제하고 대각선 조각을 남겨둡니다. 그런 다음 면을 당겨 두께를 얻습니다.