게임이 구체적으로 에서 얼마나 많이 사용하는지 궁금합니다(관련 정보를 찾을 수 없는 것 같습니다) disk writing
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"게임"이 매우 일반적이라는 것을 알고 있지만 이를 인터넷 브라우징 및 사무용 소프트웨어 사용과 같은 고전적인 데스크톱 사용과 비교하고 있습니다.
나는 검색/사무실에는 게임보다 디스크에 쓰기 리소스가 더 많이 필요할 것이라고 항상 생각했습니다. 왜냐하면 문자 그대로 컴퓨터에 파일(임시 파일 또는 "실제" 파일)을 저장하기 때문입니다.
게임의 경우 많은 부분이 램(메인 램 또는 그래픽 램)에 로드되고 모두 CPU/GPU에 의해 처리된다고 가정합니다. 그러나 디스크에는 실제로 무엇이 기록되어 있습니까? 참고로 저는 단지 평균을 내고 추측하고 측정하고 싶습니다.글쓰기, 판독값은 분명히 다음 숫자보다 훨씬 높으며 물론 브라우징/사무실 사용보다 훨씬 큽니다.
- 저장된 게임(아마도 저장당 <1mb 텍스트 파일)
- 리플레이(가장 큰 것일 가능성이 높으며 100Mo와 같은 것을 말하면 과장된 것 같습니다) ; 리플레이가 항상 존재하는 것은 아닙니다.
- 설정 및 영구 항목(아마도 매우 작은 텍스트 파일)
그래서 전체적으로 게임 내내 200Mo 미만의 글을 쓸 수 있다고 말하고 싶지만 그렇다면 제가 틀렸습니까?
관련성이 있다고 생각해서 예제가 필요하다면 Battlefield, Starcraft 등의 고전적인 예제를 목표로 삼도록 하세요. 하지만 글쓰기 측면에서도 중요합니까?
즉, 내 질문은 다음과 같습니다.
- 게임을 하는 동안 디스크에는 무엇이 쓰여지나요?
- 그것이 나타내는 데이터의 양은 얼마나 됩니까? kb, mb 말하는 건가요? GB?
요약:
스타크래프트 2를 1시간 플레이한 후 디스크에 기록되는 데이터의 양
30분 동안 Facebook을 사용하고 30분 동안 Microsoft Word 2010에서 에세이를 작성한 후 디스크에 얼마나 많은 데이터가 기록됩니까?
답변1
참고로 저는 30분 동안 스타크래프트2를 이용해 테스트를 해봤습니다. 총 쓰기량은 약 300Mb였습니다. 따라서 귀하의 질문에 대답하자면 게임당 약 GB가 아니라 게임당 몇 MB 정도입니다.