트리플 채널 메모리는 싱글 또는 듀얼과 어떻게 다릅니까?

트리플 채널 메모리는 싱글 또는 듀얼과 어떻게 다릅니까?

저는 싱글, 듀얼, 트리플, 쿼드 채널 메모리와 관련하여 마더보드의 물리적인 차이점을 이해하려고 노력하고 있습니다.

나는 4개의 검은색 메모리 슬롯이 있는 mobo를 가지고 있는데 각 슬롯에는 4GB의 RAM이 포함되어 총 16GB가 됩니다.

나는 1155 소켓을 가지고 있기 때문에 듀얼 채널로만 제한된다는 것을 알고 있습니다.

하지만 2011 소켓은 어떻습니까? 쿼드 채널 메모리를 지원하지만 물리적으로 마더보드에서 어떻게 보일지 이해가 되지 않습니다. 듀얼채널 슬롯을 많이 봤는데 색상이 2개밖에 없네요.

트리플 또는 쿼드 채널에도 색상 변형이 2개만 있습니까, 아니면 더 많은 색상이 있습니까?

답변1

트리플 또는 쿼드 채널에는 2가지 색상 변형만 있습니까, 아니면 더 많은 색상이 있습니까?

더 많은 색상이 아니라 동일한 색상의 더 큰 소켓 세트입니다. 예를 들어 X58 기반 보드(3중 채널)는 일반적으로 6개의 소켓을 제공합니다. 파란색 3가지 색상과 흰색 3가지 색상입니다.

Intel X58 트리플 채널 마더보드의 스크린샷

  • X58/i920에는 동시에 사용할 수 있는 3개의 메모리 컨트롤러가 있습니다.
    (일명 트리플 채널).
  • 메모리 컨트롤러 #1은 DIMM 소켓 A1 및 1B에 연결됩니다.
  • 메모리 컨트롤러 #2는 DIMM 소켓 A2 및 2B에 연결됩니다.
  • 메모리 컨트롤러 #3은 DIMM 소켓 A3 및 3B에 연결됩니다.

일반적인 소비자 설정에는 최대 2개의 dimm 소켓을 처리할 수 있는 메모리 컨트롤러가 있으므로 * 이는 3x2 메모리 뱅크로 변환됩니다. 모든 메모리 컨트롤러를 동시에 사용하려고 하므로 각 메모리 컨트롤러에 하나의 DIMM을 배치합니다. 이 세트에는 같은 색상이 있습니다.

일반적인 설정에서는 메모리 컨트롤러당 2개의 DIMM을 처리할 수 있습니다. 그래서 두 번째 색상 세트를 얻습니다.

소비자 쿼드 채널 설정에서는 4개씩 2세트를 예상할 수 있습니다. 따라서 두 가지 색상과 8개의 DIMM 소켓이 있습니다.

서버 설정에서는 메모리 채널당 더 많은 소켓을 찾을 수 있습니다. 예를 들어 내 홈 서버(Dell R300)에는 6개의 DIMM 소켓이 있습니다. 듀얼채널입니다. 그래서 저는 3개씩 3세트를 얻었습니다. 이는 내 집 데스크탑에 있는 3개씩 2세트와 논리적으로 상당히 다릅니다.

이를 기반으로 다른 구성에 대해 쉽게 추정할 수 있습니다.


* 아니면 최대 4등급까지 가능합니다. 일반 소비자 DIMM 1개는 2랭크로 계산되므로 DIMM 2개가 됩니다. 서버 기반 보드에서는 이는 종종 다르지만 속도가 저하됩니다.

답변2

마더보드는 듀얼, 트리플 또는 쿼드 채널 메모리를 사용할 수 있는지 결정합니다. 이것웹사이트다양한 유형의 메모리에 대해 잘 설명되어 있습니다.

즉, 듀얼 채널 메모리는 단일 채널 메모리보다 두 배의 데이터 라인을 사용합니다. 삼중 채널 메모리는 단일 채널 메모리에 비해 데이터 라인의 3배를 사용합니다. 쿼드 채널 메모리는 단일 채널 메모리보다 데이터 라인의 4배를 사용합니다.

메모리 컨트롤러는 메모리 접근보다 빠르기 때문에 데이터의 흐름을 겹쳐서 속도를 높인다.

답변3

마더보드의 슬롯 색상은 임의적이고 비표준입니다. 어떤 슬롯(또는 소켓)이 어떤 채널에 속하는지 이해하려면 마더보드 설명서나 마더보드의 PCB 실크 스크린을 살펴보는 것이 좋습니다. 슬롯과 채널을 혼동하지 마십시오. 각 채널은 하나 이상의 슬롯을 지원합니다. 이에 대한 명명법은 "DPC" 또는 "채널당 DIMMS"입니다.

A MOBILE CPU may support only one DPC.
A DESKTOP CPU product will generally support 2DPC
A HEDT (high-end desktop) / Workstation may support 3DPC
A SERVER product may support 4DPC or more.

각 채널은 독립적인 DDR 메모리 버스를 나타냅니다. 한 번에 하나의 RANK/DIMM만 채널에서 통신할 수 있으므로 더 많은 독립 채널을 갖는 것이 이점이 있습니다.

Single channel = 64-bit  memory interface
Dual channel   = 128-bit memory interface
Triple channel = 192-bit memory interface

DDR-1600 = 1600MT/s. 
(1600 * 64) / 8 =  12,800 MB/sec. **
(1600 * 128) / 8 = 25,600 MB/sec. **
(1600 * 192) / 8 = 38,400 MB/sec. **
** Theoretical maximum bus speed.  Unlikely to achieve.

시스템은 시스템이 지원하는 만큼 많은 채널에 걸쳐 데이터를 "인터리브" 또는 "스트라이핑"(raid-0 생각)합니다.

또한 채널을 늘리면 은행 리소스도 늘어나므로 한 번에 더 많은 은행(행)에 동시에 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 메모리 컨트롤러는 데이터를 보다 효율적으로 파이프라인할 수 있습니다.

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