![모니터가 사용할 수 있는 해상도에 영향을 미치는 요소는 무엇입니까?](https://rvso.com/image/1451551/%EB%AA%A8%EB%8B%88%ED%84%B0%EA%B0%80%20%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%A0%20%EC%88%98%20%EC%9E%88%EB%8A%94%20%ED%95%B4%EC%83%81%EB%8F%84%EC%97%90%20%EC%98%81%ED%96%A5%EC%9D%84%20%EB%AF%B8%EC%B9%98%EB%8A%94%20%EC%9A%94%EC%86%8C%EB%8A%94%20%EB%AC%B4%EC%97%87%EC%9E%85%EB%8B%88%EA%B9%8C%3F.png)
제가 묻는 것이 무엇인지 설명하겠습니다. 우선, LCD 모니터의 맥락에서 기본 해상도는 최대 해상도와 동일한 의미라는 것을 제가 이해하고 있습니다(이 말이 맞나요?). 모니터의 기본 해상도가 이면 및 및 =인 A x B
모든 해상도를 지원할 수 있음을 의미합니다 . 예를 들어 모니터가 지원한다면 모니터도 지원해야 합니까 ? 비디오 카드가 가장 확실하게 지원할 수 있음에도 불구하고 네이티브가 있는 30인치 모니터 만 할 수 있는 상황이 있는 이유는 두 숫자 사이의 비율이 다르기 때문입니까?C x D
C < A
D < B
A/B
C/D
1920 x 1080
1680 x 1050
2560 x 1600
1280 x 800
1280 x 1024
답변1
모니터가 사용하는 해상도를 결정하는 요소는 "패널을 구동"하기 위해 설치된 디스플레이 엔진입니다.
이 정보는 사양이나 설명서에서 얻을 수 있어야 하며, 다른 모든 방법이 실패할 경우 해당 모니터의 "모니터 드라이버"(프로필)에서 얻을 수 있습니다.
기본이 항상 최대를 의미하는 것은 아니며, 처리 엔진이 처리/보간할 수 있는 총 해상도보다 작은 기본 해상도를 가진 모니터가 존재했습니다. 이를 수행할 수 있는 몇 가지 컴퓨터 모니터와 프로젝터가 있습니다.
좋은 예이자 매우 일반적인 예로는 1920x1080(더 큰) 입력을 쉽게 수용하여 (처리 엔진에서) 표시되는 720 패널의 최대 해상도로 보간되는 1280x720 TV가 있습니다.
모드가 표시되지 않으면 모니터가 표시될 수 있으며 모니터 프로필을 설치할 때 변경될 수도 있습니다. (모니터 드라이버라고도 함)
또한 사용하는 GPU 항목의 소프트웨어에 따라 상황을 바꿀 수 있는 많은 스위치와 버튼이 있습니다. Windows 시스템의 "모든 모드 나열"은 작동할 수도 있고 작동하지 않을 수도 있는 가시적인 모드를 만들 수 있습니다. HDMI 출력에는 GPU 소프트웨어에서 사용할 수 있는 자체 조정 기능이 있는 경우가 많습니다.
달성하려는 해상도가 매우 높지만(1920x1200 이상) 올바르게 작동하지 않는 경우 듀얼 링크 출력과 듀얼 링크를 지원하는 케이블이 있는지 확인하여 대역폭이 제대로 작동하도록 해야 합니다. 그 결의안에.
CRT 시절부터 모니터를 제조하던 시절에는 처리 엔진이 쉽게 작동하고 종횡비를 유지하며 변형을 허용하는 일부 해상도를 갖는 것이 일반적이었습니다. 그러나 일반적으로 입력으로 사용하는 것에는 몇 가지 제한이 있었습니다. 전체 화면을 사용하지 않는다는 의미일지라도 입력을 사용하지 않았을 뿐입니다.
결론: 예, 모니터는 일반적으로 다양한 작은 크기의 크기를 지원할 수 있으며 때로는 더 큰 크기의 크기도 지원하지만 반드시 그렇게 해야 하는 것은 아니며 구현하려는 내용이 전부입니다. 아마도 그것이 어떻게 작동하는지 읽고 각각을 추측하고 테스트하는 것이 더 쉬울 것입니다.
참고 사항: Omni-Sync crt 모니터는 다양한 해상도와 동기화 속도를 지원하려고 시도했지만 더 비싸고 많이 만들어지지 않았습니다(멀티 동기화에 비해).