NIVIDIA의 사전 렌더링된 프레임은 무엇을 의미합니까?

NIVIDIA의 사전 렌더링된 프레임은 무엇을 의미합니까?

Witcher 3에 대한 옵션을 조정하는 NVIDIA 제어판에서 "Max Pre-Rendered Frames"라는 옵션을 발견했습니다. 그게 무슨 역할을 하며 프레임 속도를 높이나요?

답변1

에서:http://www.tweakguides.com/NVFORCE_7.html

간단히 말해서 이 옵션은 GPU에서 렌더링되기 전에 CPU가 준비하는 최대 프레임 수를 제어합니다. GPU에서 처리되기 전에 프레임 데이터를 버퍼링하면 GPU에 지속적으로 데이터를 공급하여 렌더링 시간의 작은 변화를 완화하는 데 도움이 된다는 이점이 있습니다. 프레임 데이터를 표시하기 전에 버퍼링하는 것의 단점은 대기 시간(예: 키보드나 마우스를 통한 입력 사이의 지연)과 표시되는 이미지에 대한 결과적인 영향(일반적으로 입력 지연이라고 함)이 증가할 수 있다는 것입니다.

또한:

이 설정을 변경하면 미치는 영향은 매우 복잡해 보입니다. 경우에 따라 이 설정을 낮추면 CPU가 GPU보다 훨씬 느린 시스템에서 실제로 끊김 현상이 줄어들거나 성능이 향상될 수 있습니다. 따라서 시스템의 각 게임에 대한 최적의 설정을 결정하려면 몇 가지 실험이 필요합니다.

관련 정보