경로와 객체의 차이점은 무엇입니까?

경로와 객체의 차이점은 무엇입니까?

Inkscape를 배우는 초보자에게 경로와 객체의 차이점을 설명해주세요. 예를 들어 직사각형을 그리면 그것이 객체가 됩니다. 그런 다음 이를 경로로 변환할 수 있지만 모양은 이전과 똑같습니다. 그렇다면 차이점은 무엇입니까?

답변1

Inkscape에는 다음과 같은 다양한 유형의 개체가 있습니다.

  • 직사각형
  • 서클
  • 텍스트
  • 경로

따라서 경로는 객체의 한 유형일 뿐입니다. 하지만 다른 모든 유형의 개체를 경로로 변환할 수 있으므로 경로는 특별합니다. 경로는 벡터 그래픽의 가장 보편적인 표현입니다. 어떤 의미에서 다른 모든 유형의 객체는 정보를 저장하는 더 지능적이고 유용한 방법일 뿐입니다. 따라서 다른 유형의 객체를 경로로 변환하면 모양이 변경되는 것이 아니라 처리 방법이 변경됩니다.

예를 들어 직사각형을 생각해보십시오. Inkscape에서 직사각형은 위치, 높이, 너비, 획 스타일 및 채우기 스타일로 정의됩니다. 더 구체적으로 말하면 다음과 같습니다(줄을 무시하세요 style. 이 질문과 관련 없는 내용으로 채워져 있습니다).

<rect
   style="color:#000000;fill:#2cabe1;fill-opacity:1;fill-rule:evenodd;stroke:none;stroke-width:0.625;marker:none;visibility:visible;display:inline;overflow:visible;enable-background:accumulate"
   id="rect3758"
   width="5"
   height="7"
   x="2"
   y="3"
   ry="0" />

경로로 변환하면 대신 모서리 위치와 획 및 채우기 스타일에 따라 정의됩니다.

<path
   style="color:#000000;fill:#2cabe1;fill-opacity:1;fill-rule:evenodd;stroke:none;stroke-width:0.625;marker:none;visibility:visible;display:inline;overflow:visible;enable-background:accumulate"
   d="m 2,3 5,0 0,7 -5,0 z"
   id="rect3758" />

자, 왜 누군가가 처음에 무언가를 직사각형으로 저장하고 싶어할까요? 직사각형에는 특정 작업을 쉽게 해주는 특별한 속성이 있기 때문입니다. 예를 들어 직사각형의 모서리를 둥글게 만드는 것은 간단합니다. 그러나 임의 경로의 모서리를 둥글게 하는 것은 특히 직각이 아닌 경우에는 그렇지 않습니다(참조이 질문). 따라서 나중에 모서리 둥글림을 수정하려는 직사각형(기하학적 모양)이 있는 경우 직사각형(Inkscape 개체 유형)으로 유지하는 것이 유리할 수 있습니다. 반면, 개별 노드를 이동하거나 경로 메뉴에서 작업을 수행하려는 경우에는 경로로 변환해야 합니다.

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