SLI가 활성화된 상태에서 게임을 플레이한 후 시작 메뉴 타일이 보이지 않습니다. SLI를 비활성화하면 모든 것이 정상이며 게임 후에도 타일이 그대로 유지됩니다. 또 다른 해결 방법은 다시 시작하거나 로그아웃/다시 로그인하는 것입니다.
첨부된 스크린샷의 녹색 화살표는 라이브 타일이 있는 지점을 나타내며 클릭할 수는 있지만 표시되지는 않습니다.
Windows 10 및 안정적인 최신 GeForce 드라이버(버전 358.50)를 사용합니다.
다른 사람들이 이것이 드라이버 문제인지, SLI에 잘못 구성된 설정인지, 아니면 내가 놓친 다른 것이 있는지 확인하기만 하면 됩니다. SLI를 활성화하기 위해 제가 한 일은 NVidia 제어판으로 이동하여 "SLI 구성, 서라운드, PhysX 구성"에서 "SLI 구성"을 "3D 성능 최대화"로 설정하는 것뿐입니다.
답변1
이것은 드라이버 버그이며 NVidia/Microsoft에 보고할 가치가 있습니다.
SLI에서 각 카드가 화면의 일부를 렌더링하므로 이를 용이하게 하기 위해 화면이 더 작은 조각으로 '조각'된다는 사실과 관련이 있습니다.
화면에 라이브 타일을 그릴 위치를 결정하는 소프트웨어 계층 내에서 뭔가 혼란스러워지고 있습니다.
DirectX, Windows 10 및 GeForce 드라이버를 낮은 수준의 세부 사항으로 나란히 테스트하지 않으면 범인을 파악하기 어렵습니다... 하지만 작동하는 디스플레이 보기를 '파티셔닝'하는 SLI의 접근 방식이 틈새 기술이기 때문에 개인적으로 NVidia를 의심합니다. 여기.
Microsoft는 DirectX, Live Tiles 및 Windows 10을 보유하고 있으며 모두 함께 잘 작동합니다.
고맙게도 NVidia는 드라이버를 자주 출시하므로 누군가 보고하면(스크린샷이 멋지므로 알려드리겠습니다) 빠르게 수정될 것입니다!!