비디오 게임에서 실제 도시를 1:1 비율로 재현하려고 하는데 모든 비율을 올바르게 맞추는 것은 꽤 지루한 작업입니다(불가능에 가깝다고 가정해 보겠습니다).
그래서 아이디어가 떠올랐는데 어떻게 구현해야 할지 모르겠어요. 나는 이것이 질문하기에 적합한 SE라고 생각합니다(내가 틀렸다면 내 질문을 삭제할 것입니다).
다음 Google 지도 스크린샷이 있다고 가정해 보겠습니다.
지속적인 입력으로 창 모드 게임을 완전히 제어하면서 Google 지도 스크린샷을 불투명도가 낮은 창으로 렌더링할 수 있는 방법이 있습니까? 그래서 트레이싱 페이퍼로 사용하고 실제 치수를 쉽게 재현할 수 있었습니다.
답변1
예를 들어 사용할 수 있습니다덱스팟, 제목 표시줄(또는 작업 표시줄 항목)을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 모든 프로그램 창을 반투명하게 렌더링하는 "개인 용도로만 무료"인 Windows용 가상 데스크탑 관리자:
내 예에서는 MS Paint이고, 귀하의 경우에는 게임의 맵 편집기입니다. 그런 다음 이 프로그램을 배치할 수 있습니다.앞에다른 프로그램을 실제 트레이싱 페이퍼처럼 사용하세요.