Voicemeeter를 사용하여 Skype를 통해 게임 오디오 스트리밍

Voicemeeter를 사용하여 Skype를 통해 게임 오디오 스트리밍

저는 Skype를 통해 친구들과 게임을 공유하려고 합니다. Skype는 기본적으로 음성 채팅 및 화면 공유 기능을 제공하지만 게임 사운드를 캡처할 수 있는 방법은 없습니다. 좀 헤매다가 발견한슈퍼유저에 대한 이 질문, Voicemeeter를 제안했습니다. Voicemeeter는 두 가지 실제 예외를 제외하고 실제로 이 목적에 적합하게 작동합니다.

먼저, 사용하려면 Windows 사운드 설정으로 이동하여 Voicemeeter를 기본 녹음 및 재생 장치로 설정한 다음 Skype에서도 동일한 작업을 수행해야 합니다. 작업이 끝나면 프로그램을 닫고 모든 것을 다시 설정해야 합니다. 이는 사소한 번거로움이며, 이전 질문에서는 "올바르게 구성하면 다시 시작하지 않고도 닫아 정상으로 돌아갈 수 있습니다"라고 제안합니다. 구성 옵션이 무엇인지 찾을 수 없으므로 프로그램에 더 익숙한 사람이 나에게 몇 가지 지침을 제공할 수 있기를 바랍니다.

둘째, 때때로 스카이프 통화의 다른 구성원의 목소리가 반향되는 경우가 있습니다. 항상 그런 것은 아니며 Voicemeeter 측에서 일부 필터링이 진행되고 있음을 시사하지만 이를 구성하는 방법도 찾지 못하는 것 같습니다.

답변1

두 번째 질문에:

사용 사례에는 바닐라 Voicemeeter 대신 Voicemeeter Banana가 필요합니다. 바나나에는 하드웨어 입력 3개, 가상 입력 2개, 하드웨어 출력 3개, 가상 출력 2개가 있습니다. 최소한 두 개의 가상 입력과 별도의 하드웨어 및 가상 출력이 필요하기 때문에 이는 중요합니다.

게임 오디오와 기본 시스템 오디오가 가상 입력 중 하나로 들어오도록 해야 합니다. 다른 가상 입력으로 들어오도록 Skype 및 기본 통신 오디오를 설정해야 합니다. 마이크용 하드웨어 입력도 있습니다. 헤드폰/스피커용 하드웨어 출력과 Skype 마이크용 가상 출력이 있습니다. 시스템 오디오를 두 출력 모두로 보내고, 통신 오디오는 헤드폰으로만 보내고, 마이크는 가상 출력으로만 보냅니다.

이렇게 하면 스카이프 입력과 스카이프 출력이 교차되지 않습니다.

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