
VPN 없이 온라인 게임을 플레이할 때 핑은 약 120ms입니다. 하지만 독일의 가상 위치에서 VPN을 사용하면 핑이 60~70ms에 불과합니다(놀랍습니다). 핀란드에 가상 위치를 사용하면 다시 160이 넘습니다. 인터넷은 그리스 대학에서 나온 것입니다.
VPN을 통한 핑이 없을 때보다 빠른 이유는 무엇입니까?
VPN이 없는 경우:
C:\Users\Dimitris>tracert -d prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:
1 <1 ms <1 ms <1 ms 150.140.216.126
2 <1 ms 1 ms 2 ms 150.140.208.73
3 14 ms 4 ms 1 ms 150.140.208.65
4 11 ms 6 ms 9 ms 150.140.128.50
5 10 ms 11 ms 2 ms 150.140.128.106
6 5 ms 6 ms 8 ms 62.217.97.30
7 6 ms 6 ms 6 ms 62.217.100.63
8 11 ms 11 ms 7 ms 83.97.88.69
9 82 ms 85 ms 92 ms 62.40.112.215
10 88 ms 84 ms 90 ms 62.40.98.150
11 84 ms 87 ms 85 ms 62.40.98.112
12 89 ms 91 ms 93 ms 62.40.98.152
13 83 ms 82 ms 91 ms 109.105.102.98
14 99 ms 88 ms 82 ms 109.105.102.97
15 87 ms 87 ms 87 ms 80.249.209.203
16 106 ms 88 ms 87 ms 80.249.211.64
17 * * * Request timed out.
18 90 ms 96 ms 88 ms 104.160.141.103
19 87 ms 88 ms 88 ms 104.160.141.107
20 * * * Request timed out.
21 * * * Request timed out.
22 93 ms 106 ms 89 ms 185.40.64.65
Trace complete.
C:\Users\Dimitris>tracert prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:
1 <1 ms <1 ms <1 ms ita.fep.upatras.gr [150.140.216.126]
2 1 ms 1 ms <1 ms 150.140.208.73
3 1 ms 1 ms 2 ms upnet2fep.upnet.gr [150.140.208.65]
4 2 ms 2 ms 4 ms r29-vl1000.upnet.gr [150.140.128.50]
5 15 ms 11 ms 16 ms R29A-R29.upnet.gr [150.140.128.106]
6 4 ms 4 ms 5 ms upatras-rio-2-gw.kolettir.access- link.grnet.gr [6
2.217.97.30]
7 5 ms 5 ms 5 ms eier-kolettir-AE.backbone.grnet.gr[62.217.100.63
]
8 31 ms 24 ms 31 ms grnet-ias-geant-gw.mx2.ath.gr.geant.net [83.97.88
.69]
9 81 ms 82 ms 83 ms ae1.mx1.ath.gr.geant.net [62.40.112.215]
10 83 ms 81 ms 82 ms ae2.mx1.mil2.it.geant.net [62.40.98.150]
11 91 ms 83 ms 82 ms ae6.mx1.gen.ch.geant.net [62.40.98.112]
12 101 ms 95 ms 83 ms ae4.mx1.par.fr.geant.net [62.40.98.152]
13 82 ms 82 ms 85 ms ndn-gw.mx1.lon.uk.geant.net [109.105.102.98]
14 86 ms 92 ms 86 ms uk-hex.nordu.net [109.105.102.97]
15 86 ms 87 ms 88 ms nl-sar.nordu.net [80.249.209.203]
16 * 92 ms 87 ms 80.249.211.64
17 * * * Request timed out.
18 114 ms 87 ms 88 ms 104.160.141.103
19 88 ms 92 ms 103 ms 104.160.141.107
20 * * * Request timed out.
21 * * * Request timed out.
22 88 ms 88 ms 90 ms 185.40.64.65
VPN 가상 위치 독일:
C:\Users\Dimitris>tracert -d prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:
1 49 ms 49 ms 49 ms 100.100.48.1
2 * * * Request timed out.
3 59 ms * 58 ms 95.172.68.229
4 52 ms 48 ms 55 ms 95.172.71.149
5 50 ms 78 ms 78 ms 95.172.67.5
6 52 ms 64 ms 59 ms 77.67.73.165
7 48 ms 49 ms 49 ms 89.149.186.170
8 50 ms 53 ms 49 ms 4.68.63.57
9 55 ms 51 ms 53 ms 4.69.154.71
10 49 ms 54 ms 66 ms 4.69.154.71
11 * * * Request timed out.
12 * * * Request timed out.
13 * * * Request timed out.
14 * * * Request timed out.
15 61 ms 77 ms 76 ms 104.160.141.103
16 68 ms 75 ms 60 ms 104.160.141.107
17 * * * Request timed out.
18 * * * Request timed out.
19 69 ms 64 ms 61 ms 185.40.64.65
Trace complete.
VPN 가상 위치 핀란드:
C:\Users\Dimitris>tracert -d prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:
1 145 ms 130 ms 130 ms 100.100.112.1
2 123 ms 143 ms 129 ms 10.25.52.1
3 150 ms 155 ms 140 ms 87.245.248.22
4 167 ms 175 ms 176 ms 87.245.234.118
5 * * * Request timed out.
6 * 165 ms * 104.160.141.52
7 167 ms 167 ms 151 ms 104.160.141.101
8 161 ms 171 ms 178 ms 104.160.141.105
9 * * * Request timed out.
10 * * * Request timed out.
11 164 ms 162 ms 152 ms 185.40.64.65
Trace complete.
답변1
흔하지 않은 상황이지만 가능합니다. 많은 답변이 있을 수 있습니다.
아마도 네트워크 공급자의 내부 구조에 관한 것입니다. 1.2.3.4가 핑한 IP이고 명령 결과를 제공 tracert -d 1.2.3.4
하고 질문을 편집하면 많은 도움이 될 수 있습니다.
그것이 없다면 가장 유력한 이유는 ISP의 네트워크 구성이라고 생각합니다.
ISP는 또한 다양한 공급자의 네트워크 비용을 지불해야 합니다. 대부분의 경우 가장 저렴하고 가장 좋은 공급자를 찾으려고 지속적으로 노력하므로 대부분의 경우 가까운 지역과 먼 원격 위치에 대해 서로 다른 라우팅을 사용합니다. 물론 이들을 위한 네트워크는 대부분 훨씬 저렴하지만, 지역을 위한 네트워크는 대부분 지역 ISP 그룹이나 지방 정부가 설립한 지역 조직에 의해 이루어집니다.
ISP가 더 비싼 부분에서 훨씬 더 좁은 네트워크 대역폭만 지불하는 것은 일반적입니다. 특히 소규모 ISP에 속하거나 저렴한 패키지를 사용하는 경우 더욱 그렇습니다.
VPN을 사용하는 경우 이 VPN은 아마도 ISP의 더 빠른 외부 네트워크에 연결되어 더 빨랐을 것입니다. 그리고 VPN 제공업체는 귀하의 네트워크 제공업체보다 훨씬 빠른 네트워크를 사용합니다.
확장 후: 경로 추적을 확인하면 시스템의 느린 지점과 위치 등 매우 정확한 정보를 얻을 수 있습니다. 특히 3개 경로를 모두 비교해 보면 더욱 그렇습니다.
확인하세요. 패킷 응답 시간이 최대로 늘어나고 있습니다. 귀하의 경우(VPN이 없는 경우 및 핀란드 VPN의 경우) 83.97.88.69에서 62.40.112.215 사이입니다.
IP Whoise 조회 서비스에서 확인합니다(예:https://www.whatismyip.com/ip-whois-lookup/), 호주 패킷이 영국에 도착하는 곳임을 알 수 있습니다. 아마도 여러 개의 해저 통신 케이블일 것입니다.매우케이블 네트워크 공급자에게는 비용이 많이 들기 때문에 이를 아끼려고 노력합니다.
좀 더 재미있는 점은 독일 VPN 연결의 경우 호주 -> 영국 케이블은 아무 작업도 수행하지 않는다는 것입니다. 아마도 독일로의 데이터 연결은 매우 다른 방식으로 진행될 것입니다.
호주 네트워크 구성에는 차이가 없습니다.
내 생각에 그 이유는 유럽에 있는 당신의 경우입니다. 독일 VPN Prodiver는 더 나은 서비스를 얻기 위해 더 많은 비용을 지불했습니다.글로벌네트워크 대역폭은 게임 서버의 네트워크 공급자입니다. 이것이 .au와 .uk 사이의 지연을 피할 수 있는 가능한 이유입니다.
핀란드 VPN 제공업체는 그렇게 할 수 없었으며, 이 경우 그럴듯한 이유는 핀란드가 이 지역에서는 고도로 발전된 국가임에도 불구하고 아마도 독일처럼 잘 발달된 글로벌 네트워크(이것은 ISP)와 연결되어 있지 않기 때문일 것입니다. 핀란드 VPN 공급자는 더 좁은 대역폭을 구입해야 했고 영국의 지연을 피할 수 없었습니다.
답변2
VPN은 트래픽이 다른 경로를 사용하도록 강제합니다.
일반적으로 ISP는 대기 시간이 아닌 대역폭과 비용을 최적화합니다.
WHOIS와 역방향 DNS를 보면 귀하는 그리스에 있고 서버는 아일랜드에 있는 것처럼 보입니다.
먼저 VPN이 아닌 경로를 살펴보겠습니다. 62.40.* 홉에는 역방향 DNS가 있는 것처럼 보이지만(서로 밀리초 내에 있지만 서로 다른 4개 국가를 나타내는 것으로 보이는 역방향 DNS가 있음) 83.97.88.69에서 62.40.112.215까지의 홉은 실제로는 그리스에서 런던까지 직접 연결됩니다.
해당 링크는 대기 시간이 길어 경로의 전체 대기 시간 중 대부분을 차지하는 것으로 보입니다. 나는 두 가지 가능한 설명이 있다고 추측합니다. 하나는 링크가 지브롤터 해협을 통과하는 해저 케이블과 같은 지리적으로 간접적인 경로를 택할 수 있다는 것입니다. 또 다른 이유는 링크가 혼잡하다는 것일 수 있습니다.
VPN을 사용하면 추적 경로는 트래픽이 VPN 서버에 도달한 후에만 홉을 표시합니다. 독일 VPN을 사용하면 VPN 서버로의 트래픽이 앞서 언급한 런던 링크보다 지연 시간이 짧은 링크를 통해 수행되어야 함을 분명히 알 수 있습니다. 그리스 ISP 또는 해당 업스트림에는 런던에 대한 링크보다 대기 시간이 훨씬 짧은 그리스에서 독일로의 링크가 있을 가능성이 높습니다.
핀란드에서 VPN을 사용하면 트래픽이 VPN 제공업체에 도달하는 데 150ms가 걸립니다. 나는 귀하의 교통이 아마도 핀란드에 도달하기 위해 다소 간접적인 경로를 택하고 있다고 추측합니다(런던을 경유하여 가는 경우에는 놀랄 일이 아닙니다).
답변3
라우팅 때문에
다른 사람(B)에게 (A) 핑을 보낼 때 연결은 AB이고 사용자와 B 사이에는 항상 홉이 있다고 생각할 수 있습니다. 패킷은 실제로 ACDEFB를 수행할 수 있으며 각 연결에는 고유한 속도, 대기 시간 및 대역폭이 있습니다.
VPN을 통해 핑할 때, 그들은더 나은 라우팅(무작위이거나 비용을 지불하기 때문에) 원래 경로보다 더 나은 속도/대기 시간/대역폭으로 AX-VPN-YB를 라우팅할 수 있습니다.
아니면 더 나쁠 수도 있습니다. 둘 다 일어날 수 있습니다.
답변4
글쎄요, 당신이 게이머이고 물리적으로 중국에 있지만 미국 게임 서버에 연결하고 싶다고 가정해 보겠습니다. VPN을 통해 미국 서버에 연결하면 실제 게임 서버와 훨씬 가까워서 핑 시간이 줄어듭니다. 그리고 연결이 중단되지 않아 핑이 증가합니다.
또 다른 문제는 ISP가 특정 목적지를 방해하여 그곳으로 가는 도중에 인위적인 혼잡을 야기할 수 있다는 것입니다. VPN을 사용하면 향하는 곳이 마스크되고 혼잡이 사라집니다.