멀티플레이어 게임의 네트워크 지연 문제

멀티플레이어 게임의 네트워크 지연 문제

네트워킹 문제에 대한 도움이 필요합니다. 내 게임의 약 80%가 지연으로 인해 멀티플레이어에서 플레이할 수 없습니다. 제가 플레이하는 특정 게임(PS4의 Rocket League)은 리플레이 중에도 빨간색 네트워크 연결 끊김 삼각형이 표시되고 모든 게임은 일련의 거대한 지연 점프입니다.

내 핑은 일반적으로 30ms 이하입니다. (다른 플레이어의 속도도 낮을 때) PS4에서 다운로드 속도가 50mbps, 업로드 속도가 5mbps라고 보고합니다. 조각화에 대비해 다양한 MTU 값을 시도했습니다. 유선 및 무선도 시도했습니다. 여러 대의 PS4를 시도했습니다.

그러나 멀티플레이어 트래픽이 필요하지 않은 트래픽의 경우 모든 것이 괜찮습니다. 예를 들어 YouTube를 시청하고 다른 네트워크 트래픽이 진행되는 동안 두 대의 컴퓨터에서 Netflix를 완벽하게 스트리밍할 수 있습니다.

하지만 트래픽이 전혀 없는 경우에도 이 오류가 발생합니다.

공급자와 다양한 네트워크 분석 작업을 실행했는데 아무런 문제가 없다고 합니다.

PS4뿐만 아니라 PC도 ​​그렇습니다.

저는 BT Infinity 광대역(최신 버전 5 허브, 다른 허브도 사용해 보았습니다)을 사용하고 있습니다.

답변1

해결됐어요!

그들은 마스터 소켓(전화기와 라우터를 연결하는 소켓)을 새 소켓으로 변경했고 이제 모든 것이 완벽합니다.

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