OpenShot에서 (손실이 있는) 비디오의 시작과 끝을 클리핑할 때 대규모 아티팩트가 발생합니다.

OpenShot에서 (손실이 있는) 비디오의 시작과 끝을 클리핑할 때 대규모 아티팩트가 발생합니다.

저는 비디오 편집이 처음이고 OpenShot에서 간단한 '시작과 끝을 잘라내고 사운드트랙 추가' 작업을 시도하고 있습니다.

내가 겪고 있는 문제는 내보낸 비디오에 끔찍한 인공물이 있다는 것입니다. 소스 자료는 H264로 인코딩되어 있으며 손실이 있는 형식이라는 것을 알고 있지만 편집할 때 이러한 동작이 발생할 것이라고는 예상하지 못했습니다.

아티팩트의 몇 가지 예:

http://www.anselpol.me/i/

vlcsnap-2016-06-18-18h34m40s443.png가 어떻게 보이는지 비교하기 위한 비교입니다(그 자체에는 몇 가지 아티팩트가 있지만).

http://www.anselpol.me/i/vlcsnap-2016-06-18-18h34m57s136.png

아티팩트는 OpenShot의 미리보기에 표시되었지만 미리보기 프로세스에서 수행되지 않은 손실 소스에서 완전한 이미지를 생성하는 데 필요한 계산에 이를 적용했습니다.

나는 I-프레임과 P-프레임에 대해 좀 더 읽어왔고, 렌더링 프로세스 중에 I-프레임이 생성될 것이라고 가정했을 것입니다.모든프레임을 사용하여 이러한 종류의 아티팩트를 방지합니다. 결국 내보내는 데 (시간) 시간이 오래 걸렸습니다.

현재 진행 중인 상황 및/또는 이에 대해 무엇을 할 수 있는지 알려줄 수 있는 사람이 있나요?

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