저해상도 모니터 스케일링 문제로 고해상도 모니터 확장

저해상도 모니터 스케일링 문제로 고해상도 모니터 확장

USB3 도크를 통해 Full HD가 지원되는 일반 모니터에 연결된 UHD 디스플레이가 장착된 노트북이 있습니다. 이것은 Windows 10 Professional을 실행합니다.

두 모니터 사이의 항목 크기 조정에 약간의 문제가 있는 것 같습니다. 때때로(항상 그런 것은 아님) 아이콘과 디스플레이가 어떤 모니터에서 실행되고 있는지 혼동할 수 있습니다.

이를 설명하기 위해 FHD 디스플레이의 바탕 화면 아이콘은 때때로 200%로 확대되고 UHD 디스플레이의 아이콘은 100%로 표시됩니다. 또한 특정 창과 텍스트가 흐릿해 마치 확대/축소된 다음 디스플레이에 맞게 축소/확대되는 것처럼 보입니다.

모니터 간을 이동할 때 가끔 발생하는 현상에 대한 이미지도 첨부했습니다. 이 경우 창을 UHD 디스플레이에서 FHD 디스플레이로 옮기고, 두 창을 모두 교차하는 동안 두 모니터 중 더 큰 모니터에 200%로 나타나며, 창이 나올 때까지 이 상태로 유지됩니다. FHD 모니터에 완전히 둘러싸여 있습니다(이 시점에서 100%로 축소됩니다).

이 문제를 해결하는 방법에 대한 제안 사항이 있는 사람이 있습니까?

스케일링 버그

답변1

Nvidia 또는 AMD 그래픽 카드가 있는 경우 DSR(동적 슈퍼 해상도, nvidia) 또는 VSR(가상 슈퍼 해상도, amd) 옵션을 사용하여 작은 모니터가 큰 모니터와 동일한 해상도로 실행되도록 할 수 있습니다. 화면에 맞게 축소하면 놀랍게도 잘 작동하지만 확장 디스플레이에서만 작동합니다(디스플레이를 복제하려는 경우 이 옵션은 비활성화됩니다). 예를 들어 UHD 디스플레이 및 FHD 디스플레이의 경우 FHD 디스플레이에서 DSR 4x를 활성화해야 합니다. 그런 다음 화면 해상도 설정으로 이동하여 FHD 화면을 UHD 해상도로 설정하면 이 기능이 작동합니다. 컴퓨터는 이제 2개의 UHD 화면이 있다고 생각하고 모든 디스플레이에서 모든 크기가 동일하게 조정되어야 합니다.

Intel iGPU에는 아직 이 기능이 없습니다. 이로 인해 성능이 저하되지만 실제로는 작은 디스플레이의 이미지 품질도 향상되므로 다소 이상적인 솔루션입니다.

AMD와 Nvidia도 (이 글을 쓰는 시점에서) 아직 Linux에서 이 기능에 대한 지원을 구현하지 않았지만 나중에 Linux에서 이 기능을 수행할 수 있는 방법을 찾아보고 기억나는 경우 이 게시물을 업데이트할 수 있습니다.

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