TES V Skyrim의 수정된 인스턴스를 개선하기 위해 Windows 10에서 RAM 드라이브를 만듭니다.

TES V Skyrim의 수정된 인스턴스를 개선하기 위해 Windows 10에서 RAM 드라이브를 만듭니다.

수정된 TES V를 향상시키기 위해 Windows 10에서 RAM 디스크를 어떻게 생성할 수 있습니까? 성능 향상을 위해 램디스크를 사용하여 TES V의 자산을 로드하고 싶습니다. 이 노트북에는 16Gb의 RAM이 있고 Windows 10은 Skyrim을 플레이하는 동안 3.5Gb만 활용할 수 있습니다. 제 생각에는 전체 모드 목록이 아닌 필수 자산을 로드하기 위해 8Gb의 램디스크를 만들고 OS용으로 4Gb를 남겨두고 4Gb를 남겨두는 것이 좋을 것 같습니다. TES V의 경우 이것이 작동할까요?

답변1

먼저 고려해야 할 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.

  • SSD는 실제로 RAM 드라이브와 일반적으로 비슷한 로딩 시간을 제공하는 것으로 나타났습니다(원천), 이론적으로는 RAM 드라이브가 SSD보다 빠르지만요. 또한 SSD는 게임 파일 자체 외에도 DirectX 및 기타 드라이버를 로드하는 등 다른 작업을 더 빠르게 만듭니다.
  • RAM 디스크를 너무 크게 만들면 Windows가 사용하지 않는 RAM에 데이터를 캐싱하여 로딩 시간을 개선하지 못할 수 있습니다.
  • RAM 디스크를 너무 크게 만들면 페이지 파일 스와핑이 발생하여 속도가 심각하게 느려질 수 있습니다.
  • 전체 게임을 복사할 수 없기 때문에 어떤 파일이 가장 자주 사용되고 속도가 가장 느려지는지 효과적으로 파악하기가 어렵습니다.

즉, 이 작업을 시도하려면 기호 링크(폴더의 경우 접합)를 사용하여 Skyrim 설치 지점의 일부 파일이나 폴더가 대신 RAM 드라이브 위치를 가리키도록 할 수 있습니다.

  1. 온라인에서 제공되는 무료 소프트웨어 중 하나를 사용하여 램 드라이브를 만듭니다. 일부 벤치마크 및 가격여기. 나는 개인적으로 좋아한다아임디스크다음에 더 쉽게 로드할 수 있도록 파일로 RAM 디스크의 ISO 이미지를 만들 수 있기 때문입니다.
  2. HighResTexturePack**.bsa와 같은 폴더 또는 일부 파일을 RAM 드라이브에 복사합니다.
  3. 해당 파일을 Skyrim 설치 폴더에서 일시적으로 HDD의 다른 위치로 이동합니다(나중에 복원하기 위해).
  4. 관리자로 명령 프롬프트를 열고 mklink를 사용하여 각 파일에 대한 RAM 드라이브 위치에 대한 링크를 만듭니다. mklink /h는 "하드" 링크(게임에서 차이를 알 수 없음)이고 /d는 폴더 링크(접합)입니다. 예를 들어 R이 램 디스크인 경우 해당 예제는 하나의 파일 또는 하나의 폴더를 연결합니다.

    mklink /h C:\Skyrim\Data\BigFile01.bsa R:\BigFile01.bsa

    mklink /d C:\Skyrim\Data\Textures R:\Textures

  5. 게임하자.

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