일부 택배기사의 부주의로 인해 기계가 손상되었는데, 손상된 부품을 효율적으로 교체하고 싶습니다. 다른 컴퓨터에서 구성요소를 테스트할 수 있는 기회가 제한되어 있어서 다른 방법으로 무엇이 깨진지 알아보려고 합니다.
두 가지 주요 문제가 있습니다.
그래픽 아티팩트. 이는 일반적으로 나타나고 위치에서 위치로 깜박이는 작은 격자 정렬 사각형의 형태를 취합니다. 디스플레이 드라이버가 충돌하지 않으면 종종 최종 위치에 안착하고 때로는 사각형 자체의 내용이 변경되기도 합니다. 이는 VRAM이 손상되었음을 나타냅니다. 때때로 게임에는 다각형 스파이크와 같은 다른 아티팩트가 있습니다.
이는 그래픽 카드를 물리적으로 누르면 영향을 받습니다. 특히 컴퓨터를 옆으로 눕혀 놓으면 일반적으로 사라지며 이는 그래픽 카드 오류를 강력하게 나타냅니다. 그러나 PCI-e 슬롯이나 마더보드의 일부일 수도 있습니다.
문제가 시작된 후 두 번이나 Windows는 부팅할 수 없고 복구할 수 없는 상태가 되었습니다. 매번 일부 부팅 파일이 손상되어 SFC가 이를 수정할 수 없어서(매번 다른 오류와 파일이 발생함) 다시 설치해야 했습니다. 이 문제가 처음 발생한 것은 게임을 플레이하는 동안 그래픽 아티팩트 후에 발생한 BSOD 이후였습니다. 두 번째로, 아무것도 하지 않는 동안 컴퓨터가 BSOD를 냈는데, 업데이트를 설치하고 있는지 궁금합니다.
문제는 내 지갑을 위해 이것이 동일한 근본적인 현상으로 인해 발생하는 경우가기를 바란다는 것입니다. 따라서 내 질문은 다음과 같습니다. 그래픽 카드 손상이 어떻게든 시스템 손상을 일으킬 수 있다고 믿는 것이 합리적입니까(아마도 디스플레이 드라이버가 커널 모드에서 이상한 작업을 수행하여 발생하는 것일까요?) 및/또는 다른 종류의 시스템 손상이라고 믿는 것이 합리적입니까? 아마도 마더보드에 매우 특정한 그래픽 아티팩트가 발생할 수 있습니다.그리고때로는 더 일반적인 파손이 있습니까?
나는 RAM이 책임이 있는지 강력히 의심한다고 말해야 합니다. (물리적 손상에 대해 이야기하고 있고 RAM은 꽤 탄력적이며 memtest의 극단적인 해머 테스트를 제외한 모든 것을 통과하기 때문입니다.)
그래픽 카드를 비활성화하고 온보드 그래픽으로 테스트했습니다. 이는 그래픽 아티팩트를 제거하지만 물론 카드와 관련된 슬롯이나 마더보드 회로를 배제하지는 않습니다.
디스크에 SMART 오류가 있는지 확인했지만 오류가 없습니다. 물론 그것이 전부는 아닙니다. 온도는 모두 매우 합리적이며(CPU는 약간 뜨겁지만 항상 그렇습니다) 아티팩트나 BSOD와는 확실히 상관 관계가 없습니다. 나는 아무런 부작용 없이 오랫동안 Furmark/prime95를 아주 행복하게 실행할 수 있습니다. 특정 게임은 결함이 있는 회로를 더 많이 사용하기 때문에 아티팩트 및 드라이버 충돌을 유발할 가능성이 더 높습니다.
답변1
개요/예비토론
이 경우 RAM이 비난을 받아야 할 것은 거의 확실합니다.
(이론적으로 나쁜 버스(마더보드의 통신 경로)나 나쁜 CPU가 이런 일을 일으킬 수 있습니다. 그러나 실제로 불량 RAM은 그런 것보다 훨씬 더 자주 발생합니다. 이를 테스트할 수 있는 유일한 방법은 직접 시도해 보는 것입니다. 동일한 하드웨어가 테스트를 거친 양호한 RAM 칩을 계속 불량으로 보고한다는 사실을 발견했습니다. 불량 PSU로 인해 특정 유형의 문제가 발생할 수도 있습니다.
일부 소프트웨어가 다른 소프트웨어보다 더 많은 문제를 유발할 수 있다는 것은 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 이는 프로그램이 설계에 얼마나 많은 병렬 스레딩을 사용했는지와 같은 이유로 인해 종종 발생할 수 있습니다. 게임이 하드웨어를 많이 사용하는 것은 전혀 드문 일이 아니며, 이로 인해 게임이 특히 실제 문제에 노출되기 쉽습니다. 문제는 소프트웨어의 내부 설계로 인해 악화되는 경우가 많으며, 소프트웨어 제작자마다 서로 다른 기술 프로세스를 사용할 수 있으므로 한 게임에서는 문제가 나타나는데 비슷한 모양의 다른 게임에서는 문제가 나타나지 않는 경우가 전혀 드물지 않습니다. 같은 문제. (예를 들어 게임이 "1인칭 슈팅 게임"인 경우 게임의 모습은 특정 유형의 문제가 유사할지 여부에 대한 결론을 내리는 데 좋은 기초가 될 수 있지만 항상 좋은 기초는 아닙니다. .)
그렇다면 RAM의 과거 추세가 더 가능성이 높다는 것 외에 왜 불량 RAM을 비난하는 경향이 있습니까? 우리에게는 두 가지 이유가 있습니다.
경험한 문제와 일치합니다(매우 좋음)
불량 RAM은 컴퓨터가 파일을 읽을 때 이해하는 내용에 영향을 줄 수 있습니다. 더 나쁜 것은 불량 RAM이 컴퓨터가 디스크에 기록해야 한다고 생각하는 내용에 영향을 미쳐 시스템 파일이 발생할 수 있다는 것입니다. 이것이 두 번째 증상을 설명합니다.
불량 RAM은 비디오 카드가 그려야 한다고 생각하는 내용에 영향을 미칠 수도 있으며 첫 번째 증상을 설명합니다.
따라서 RAM은 매우 의심스럽습니다. 그러나 결정적인 내용은 다음과 같습니다.
RAM이 범인이라는 증거가 있습니다
당신은 이 증거를 신뢰한다는 생각에 반대할 수도 있습니다. 나는 동의하지 않습니다. 나는 이 증거가 신뢰할 수 있어야 한다고 믿습니다.
"RAM은 매우 탄력적이며 memtest의 극단적인 해머 테스트를 제외한 모든 것을 통과합니다."
RAM이 불량한 경우(불행히도 그렇습니다) Memtest86은 일반적으로 첫 번째 단계에서 해당 RAM을 선택합니다. 어떤 경우에는 3번째 또는 4번째 패스까지 픽업되지 않습니다. 드물게 78, 81 또는 133과 같은 더 큰 패스 번호에서 RAM 오류가 발견됩니다. Memtest86이 오류를 발견하면 RAM이 불량한 것으로 간주합니다. 내가 관심 있는 데이터가 포함된 파일을 저장하는 컴퓨터를 사용하고 있다면 불량 RAM은 부적합하다고 생각합니다. (내 파일에 잘못된 데이터가 있는 것을 원하지 않습니다.) 이론적으로 안정성이 덜 중요하고 작업을 수행하는 미디어 서버, 프린터 서버 등과 같은 작업에 RAM이 불량한 시스템을 사용할 수 있습니다. 잃어도 괜찮은 데이터는 저장하지 마세요. 실제로 이러한 제한으로 인해 불량 RAM을 실제로 사용할 수 없게 됩니다.
그러나 나는 한동안 Memtest86 문서를 읽지 않았고 이 "memtest의 극단적인 해머 테스트"에 익숙하지 않았습니다. 그래서 확인해 봤습니다.
Memtest86.com: 문제 해결 FAQ: "왜 테스트 13 해머 테스트 중에만 오류가 발생합니까?"
거기에 있는 텍스트는 답변이 다소 길지만(여러 화면) 이것이 여러분에게 영향을 미칠 것 같으니 꼭 읽어 보시기를 권합니다. 가장 주목할 만한 점은 다음 문장을 지적하는 것입니다. "테스트 13에서 발견된 오류는 극단적인 메모리 액세스 사례에서만 노출되기는 하지만 가장 확실하게 실제 오류입니다."
답변2
개인적으로 RAM 불량으로 직접 이어질 수 있는 디스플레이 문제를 본 적이 없다는 점부터 말씀드리겠습니다. RAM이 불량할 때마다 BSOD가 발생하거나 컴퓨터가 부팅되지 않거나 무작위 충돌이 발생했습니다. 화면에 아티팩트가 표시되지 않습니다. 나는 이것이 불가능하다고 말하는 것이 아닙니다. 확신할 만큼 충분히 알지 못합니다. 나는 단지 내 경험상 이런 일이 결코 일어나지 않았다는 것을 말하는 것입니다.
결함이 있는 GPU가 아티팩트와 BSOD를 생성하는 것을 보았습니다. 하지만 제 생각에는 문제가 마더보드에 있을 가능성이 더 높습니다. 깨진 GPU가 어떻게 시스템 파일을 손상시킬 수 있는지 알 수 없습니다. 가능하다면 GPU가 GPU 라이저 카드(있는 경우)를 통해 다른 PCIe 슬롯에 연결될 때 아티팩트가 여전히 있는지 테스트할 수 있습니다. 아니면 GPU를 다른 컴퓨터에 설치할 수도 있습니다(친구가 도움을 줄 수 있을까요?). 이렇게 하면 GPU가 의도한 대로 작동하는지 제거하거나 확인할 수 있습니다.
언급한 두 번째 문제는 마더보드 또는 결함이 있는 디스크로 인해 발생할 수 있습니다. 하지만 디스크에 오류가 있는지 확인했으므로 마더보드에 책임이 있다고 말하고 싶습니다.
불행히도 이것은 오류를 테스트하기 가장 어려운 장비입니다. 기본적으로 다른 모든 장비가 다른 마더보드에서 제대로 작동하는지 테스트해야 하기 때문입니다.