페인트의 텍스트 입력이 매우 앨리어싱되거나 흐릿해지는 것을 방지하는 수정 사항이 있습니까?

페인트의 텍스트 입력이 매우 앨리어싱되거나 흐릿해지는 것을 방지하는 수정 사항이 있습니까?

기본적으로 텍스트를 입력하기 위해 페인트의 "A" 모양 버튼을 누르면 명확해 보입니다.

상자 바깥쪽을 누르면 텍스트가 더 흐려지거나 픽셀화됩니다.

MS 그림판을 다른 프로그램으로 교체하지 않고도 이 문제를 해결할 수 있는 방법이 있나요?

감사해요!

답변1

Campbell Wray가 가까웠습니다.

그림판에서 해당 효과를 볼 수 있는 유일한 방법은 1:1 이상으로 확대하는 것입니다. "보기" 탭을 클릭한 다음 "100%"를 클릭하면 입력한 텍스트가 입력을 완료할 때와 마찬가지로 입력하는 동안 정확하게 나타납니다...클리어타입 앤티앨리어싱 및 모두. "확대"를 세 번 클릭하여 확대하면 무지개색 투명형 안티앨리어싱이 선명하게 표시됩니다. (Vista 이후 기본적으로 활성화한 경우. 그렇지 않으면 더 큰 들쭉날쭉한 부분이 표시됩니다.)

그 정도로 확대한 상태에서(내 생각에는 400% 정도) 지금 텍스트를 추가해 보면 입력하는 동안 선명하고 선명하게 보일 것입니다. 그런 다음 완료되면 모두 들쭉날쭉하고 Alias-ey 및 Clear-type-ey입니다.

이는 비트맵 또는 래스터 이미지의 기본 개념입니다. 200%로 확대하면 이미지의 모든 픽셀이 4개의 실제 화면 픽셀(2배 더 큰 정사각형)로 표시됩니다. 400% = 비트맵 픽셀당 화면 픽셀이 16배 더 많아 정사각형이 4배 더 커집니다. 등등. 그림판은 텍스트가 실제 픽셀로 래스터화되면(확대된 것을 볼 수 있는) 동일한 확대된 "유효" 해상도로 텍스트 항목을 렌더링할 만큼 정교하지 않습니다. 따라서 텍스트 입력을 과장된 화면상의 포인트 크기로 렌더링하여 픽셀로 래스터화되면 나타나는 크기를 수학적으로 대략적으로 계산합니다. Photoshop은 실제로 텍스트 항목을 1:1 확대/축소로 렌더링합니다. 이는 일단 완료되고 래스터화되면 나타나는 것과 똑같습니다. 이는 Photoshop에는 확대/축소를 고려하고 입력 중 출력을 시뮬레이션할 수 있을 만큼 정교한 자체 앤티앨리어싱 엔진이 있기 때문입니다.

나는 실제로 Paint가 Cleartype 앤티앨리어싱을 유지한다는 것이 꽤 흥미롭다고 생각합니다. 나는 정보가 프로그램에서 쉽게 이용 가능하다고 생각하지 않았습니다. 그것은 응용 프로그램이 접근할 수 없는 최종 렌더링 시스템 버퍼에 가깝습니다. 따라서 그 이론이 틀렸거나 같은 종류의 목적("확대/축소"를 무시함)을 위해 동일한 글꼴 -> 앤티앨리어싱 -> 비트맵을 실행하는 API가 있거나 Paint가 Cleartype 렌더링을 가짜로 만들고 있는 것입니다. (어리석은 것은 아닙니다. Adobe Photoshop에는 가짜 Cleartype 앤티앨리어싱 방법이 있으며 그 중에서도 틀림없이 더 나은 내부 방법이 있습니다. 그들이 무엇이라고 부르는지 기억이 나지 않습니다. "Cleartype"이 아니며 동일하지는 않지만 비슷합니다. .Photoshop은 크로스 플랫폼이므로 실제로 아무것도 증명할 수 없습니다. 그리고 Paint가 확대/축소를 고려하면서 분명히 Cleartype 렌더링을 위조하지 않기 때문에 Paint가 완전히 어떻게 Cleartype을 위조할 가능성은 없어 보입니다. Windows에서는 이를 제공하지만 실제로는 발생합니다.)

실제로 Cleartype보다 더 예쁜 텍스트를 원한다면 그림판에 해결 방법이 있습니다.

  • 텍스트(및/또는 전체 비트맵)를 각 방향에서 필요한 크기의 두 배(픽셀 수의 4배)로 만듭니다.
  • 텍스트와 기타 작품을 만드세요.
  • "크기 조정" 기능을 선택하고 양방향을 50% 줄입니다.

Paint는 추악한 보간 방법을 사용하지만 최소한 artowrk의 맥락에서 텍스트 결과는 Microsoft의 지나치게 강력한 Cleartype 글꼴 힌트 효과를 줄이기 때문에 틀림없이 더 좋습니다. 결과는 시작한 전체 힌트와 바인드 픽셀 리샘플링의 힌트 없음 사이에 있습니다. 하지만 50%보다 너무 작으면 잘못된 리샘플링의 영향이 지배적이기 시작하고, 흐려져서는 안 되는 부분이 흐려집니다.)

Cleartype의 문제점은 글꼴이 의도한 모양을 유지하지 못한다는 것입니다. Microsoft는 화면에 명확한 텍스트를 선호합니다. 따라서 그들은 강력한 "힌트"를 사용하여 기본적으로 각 문자의 모든 수평 또는 수직 부분을 실제 화면 픽셀 격자에 두드려서 더 선명하게 읽을 수 있도록 합니다. 읽기에는 더 선명하지만 글꼴이 디자인된 것과 다르게 보인다는 단점이 있습니다. 일부는 매우 그렇습니다. (Calibri와 같이 Microsoft가 화면상 Cleartype을 위해 특별히 설계한 제품과 같은 다른 제품은 덜 그렇습니다.)

반면에 Mac OS는 글꼴 충실도를 선호하며 힌트를 거의 또는 전혀 사용하지 않습니다. 결과적으로 글꼴의 모양은 더 아름다워지지만 일부 사람들에게는 모욕적으로 흐릿하게 보입니다. ("Retina" 디스플레이는 제외) 이는 매우 개인적입니다. 일부는 말 그대로 불쾌감을 느끼며 저는 좋아합니다. 저는 Cleartype의 팬이 아닙니다.

나에게는 우분투가 상을 받았습니다. 글꼴 렌더링에 관한 모든 중요한 사항을 조정할 수 있습니다.

  • 앤티앨리어싱 유형(회색조 또는 "하위 픽셀" 및 다양한 LCD 패널 픽셀 배열의 하위 픽셀 렌더링을 위한 다양한 RGB 순서)
  • 힌트 유형(기본적으로 Mac OS와 유사하지 않으며 세로만 [내가 가장 좋아함] 및 "전체"[일명 Microsoft가 픽셀 그리드에 모두 적용]).

답변2

이미지가 너무 작은 것과 관련이 있을 수 있습니다.

미리보기 텍스트를 볼 때 이는 벡터이며 매우 부드러워 보이지만 텍스트를 클릭하여 마무리하면 페인트가 텍스트를 래스터화하고 픽셀화됩니다.

이제 내 앞에 그림판이 없지만 다른 이미지 편집기와 같다면 어딘가에서 이미지 해상도를 변경할 수 있어야 합니다. 이는 텍스트에 더 많은 픽셀이 있고 더 선명하게 보일 것임을 의미합니다.

답변3

다른 페인트 세션을 엽니다. "속성"으로 이동합니다. 흑백을 선택합니다. 이제 아무 단어나 입력하면 생성된 모든 픽셀이 검은색이 됩니다. 그런 다음 확대/축소율이 100%인지 확인한 다음 캡처 도구를 사용하여 복사하여 다른 그림판 세션에 붙여 넣을 수 있습니다.

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