
Tomshardware에 이 질문을 했지만 진전이 없어 절망적입니다.
다른 해결책을 살펴봤지만 지금까지 아무 것도 효과가 없었습니다. 많은 것을 배제했고 문제가 무엇인지 식별할 수 없기 때문에 무엇을 넣어야 할지 모르겠습니다.
이것은 내가 겪고 있는 매우 사소한 말더듬이지만 짜증스러울 정도로 일관됩니다. 실제로는 0.5초 동안만 지속되며(그렇다면) 5~10초마다 다시 발생합니다. 즉, 게임은 여전히 플레이할 수 있지만 플레이하는 데 실제로 머리가 아플 정도로 짜증스럽습니다. 게다가 이런 일은 갑자기 일어난 것 같았다. 문제를 해결하기 위해 steamcommunity 스레드와 수많은 다른 웹사이트를 살펴보았습니다. 저는 Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV, ArmA 3, Sleeping Dogs, Metal Gear solid V 및 Hatred에서 문제를 테스트하고 확인했습니다. 시작 후 지난 6일 동안 제가 지금까지 수행한 작업은 다음과 같습니다.
- v-sync가 비활성화되고 활성화됩니다.
- v-sync가 활성화된 경우 프레임 속도가 60에서 50 옵션으로 변경되었으며 결과는 다르지 않았습니다.
- 온도는 높지 않습니다 (GPU는 섭씨 68도 정도에서 가장 높습니다)
- 그래픽 설정이 아래로 내려갔습니다(완전히 아래로 내려갔고 결과는 다르지 않았습니다).
- 더 낮은 DirectX 설정에서 실행을 시도했습니다.
- 오프라인 모드에서 Grand Theft Auto를 실행하도록 실행 속성을 변경했습니다.
- 게임 캐시의 무결성 확인
- 하드 드라이브 조각 모음을 했습니다
- 게임을 다시 설치했습니다
- 드라이버가 최신 상태입니다
- 전원 공급 장치 및 기타 구성 요소의 먼지를 제거했습니다.
- 하드 드라이브 결함 가능성을 배제하고, 다른 하드 드라이브에 게임 중 하나를 설치하려고 시도했지만 결과는 다르지 않았습니다.
- 나는 오버클럭을 하고 있지 않다
- 게임에서 각 스틱을 테스트하여 불량 RAM을 배제했습니다.
그래서 이 시점에서 내가 무엇을 하고 있는지 전혀 모르기 때문에 기본적으로 누군가가 이 문제에 대해 도움을 줄 수 있기를 바라면서 내가 할 수 있는 모든 정보를 수집하고 있습니다. CPU 사용량을 모니터링했습니다(Gyazo/스터터링 시 코어 스크린샷) 패턴을 관찰했습니다. 끊김 현상은 빨간색 상자로 강조 표시한 마지막 3개 코어에서 가장 눈에 띄게 발생합니다. 이것이 단지 프로세서가 순간적으로 렌더링할 것이 없는 것인지, 아니면 코어 자체인지는 알 수 없습니다.
내가 바보처럼 굴고 있다면 자유롭게 정정해 주십시오. 나는 단지 내가 할 수 있는 일을 시도하고 있을 뿐입니다. 제한된 지식으로 볼 때 RAM을 포함하여 이러한 사용량을 모니터링하는 데 있어 뛰어난 점은 없습니다.
Grand Theft Auto V는 안전 모드에서 실행할 수 있는 옵션을 제공했습니다. 안전 모드는 기본적으로 가능한 가장 낮은 설정과 가장 낮은 해상도로 게임을 시작합니다. 아무 도움도 안 됐고, 게임 자체에는 문제가 없다고 확신합니다. 다시 한 번 말하지만, 제가 바보 같다면 "내가 뭘 하고 있는지 전혀 모르겠어요"라고 자유롭게 말씀해 주세요.
다음으로 할 계획은 SSD에 게임 중 하나를 설치하여 도움이 되는지 확인하는 것입니다. 하지만 이것이 기적적인 해결책은 아닙니다...
이것은 아마도 지금까지 PC 게임에서 겪었던 가장 당혹스러운 문제 중 하나였을 것입니다. 그래픽 카드가 나빠지거나 전원 공급 장치가 충분한 전력을 공급하지 못한다는 이론을 세웠는데, 이런 상황에서 다른 게임도 마찬가지로 어려움을 겪지 않을까요?
내 시스템 사양은 다음과 같습니다.
- 윈도우 7 64비트
- AMD FX-8350
- 16GB DDR3 RAM
- Gigabyte의 GA-990FX 마더보드
- AMD 라데온 R9 290X
- 2개의 1 Terrabyte 하드 드라이브가 있습니다. 하나에는 게임이 설치되어 있고 다른 하나에는 프로그램과 문서가 설치되어 있습니다.
- 또한 250GB 솔리드 스테이트 드라이브에 운영 체제가 설치되어 있습니다.
글이 길어져서 죄송합니다. 적은 정보보다 더 많은 정보가 더 낫다고 생각했습니다.
내 개인적인 관점에서 나는 이 버벅거림으로 인해 각 게임의 성능이 얼마나 나쁜지 최악부터 최고까지 등급을 매겼습니다. 이것이 얼마나 중요한지는 모르겠지만 추가해도 나쁠 것은 없을 것이라고 생각했습니다.
Grand Theft Auto IV - 끊김 현상과 함께 1~2초 정도의 프레임 저하가 있는 것 같습니다.
Sleeping Dogs - 이 말더듬은 실제로 게임 플레이에 해를 끼칩니다. 프레임이 정지되고 오디오가 끊어질 뿐만 아니라 게임이 말더듬이 발생했을 때 어떤 버튼을 눌렀는지 읽지도 않습니다.
증오 - 말더듬은 Grand Theft Auto V보다 더 심하지만 Grand Theft Auto IV만큼 심하지는 않습니다.
Grand Theft Auto V - 플레이 가능하지만 짜증스럽습니다. 5~10초마다 눈에 띄는 이 미세한 끊김 현상으로 스토리를 플레이하거나 재미있게 즐길 수 있을 것이라고는 말할 수 없습니다.
Metal Gear Solid V - 여기에서는 끊김 현상이 덜 발생하거나 눈에 띄지 않는 것 같습니다.
ArmA 3 - 거의 눈에 띄지 않습니다. 오디오 끊김이 없었다면 여기서 이런 일이 발생했다고 짐작하지 못했을 것입니다. ArmA 3가 이 모든 게임 중에서 리소스를 가장 많이 사용한다는 점을 고려하면 아이러니합니다. 하지만 끊김 현상은 발생하지 않습니다. 여기에 많은 영향을 미칩니다.
어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다. 미리 감사드립니다.