
백그라운드에서 MIDI 합성 음악을 재생하는 프로그램(게임)이 있습니다. 설정에서 사용자는 WAV와 MIDI 중에서 선택할 수 있습니다. 이로 인해 Windows가 실제 합성을 수행하고 있다고 믿게 되었습니다.
이 MIDI 출력을 자체 파일로 캡처하고 싶습니다. 이 게임의 사운드 데이터~이다자체 파일에 있지만 모든 사운드 데이터는 하나의 .dat 파일에 있는데 어떻게 조사해야 할지 모르겠습니다. 이것을 얻는 어떤 방법이라도 괜찮습니다.
루프백 드라이버(MIDI 요크)를 사용해 보았지만 작동하지 않습니다(어디에서도 사운드 설정에서 이 프로그램의 출력을 옵션으로 볼 수 없습니다). 저는 Windows 10을 사용하고 있습니다. 옵션이 있나요?
여기문제의 프로그램 웹페이지 링크입니다(경고: 일본어).
답변1
이를 위한 프로그램이 있다는 것이 밝혀졌습니다.
내가 지금 읽은 바에 따르면 Microsoft는 자체 MIDI Mapper를 제거했기 때문에 Microsoft GS Wavetable Synth는 "하드 와이어된" MIDI 플레이어였습니다. 매퍼가 없었기 때문에 리디렉션/입력을 받을 MIDI 스트림이 없었습니다.
위의 방법을 루프백 프로그램과 결합하면 이 문제가 해결됩니다. 다른 프로그램이 이 작업을 수행할 수 있는지, 그리고 Windows와 어떻게 인터페이스하는지 알고 싶습니다.