모니터 새로 고침 빈도를 오버클러킹하려고 하는데, 그렇게 하면 모든 것의 전반적인 화질이 심각하게 저하됩니다. 그런데 여기에는 새로 고침 빈도를 50으로 낮추더라도 화질이 여전히 저하된다는 점이 있습니다. 나 왜 이런 일이 일어나는거야?
참고 - 도움이 될지는 모르겠지만 GTX 770이 있고 VGA를 사용하여 모니터에 연결하고 있습니다.
답변1
모니터의 새로 고침 빈도는 고정되어 있으며 오버클럭할 수 없습니다.
드라이버를 통해 다른 새로 고침 빈도를 강제할 수 있지만 이는 디스플레이가 처리할 수 있는 것보다 더 많거나 적은 프레임을 디스플레이에 강제로 적용하여 타협을 초래합니다. 디스플레이는 프레임 손실을 원하지 않기 때문에 누락된 프레임을 이전에 전송된 프레임으로 채워 프로세스에서 이상한 결함이 발생합니다.
LCD 모니터는 일반적으로 30hz와 60hz를 지원하며 일부는 여전히 콘텐츠를 잘 표시하기 위해 "타협"하는 이상한 59hz를 가지고 있습니다. 재생률이 이상한 경우 모니터가 기본적으로 30hz로 다시 설정되어 어떤 경우에도 더 나빠 보일 수 있습니다. 이를 30hz로 설정하여 테스트하고 다른 나쁜 것들과 비교할 수 있습니다.
새로 고침 빈도는 CRT 모니터에서 흥미로웠는데, 높을수록 이미지가 더 "정직하게" 나타날 수 있지만 LCD 모니터에서는 더 이상 그렇지 않습니다.
LCD 새로 고침 빈도와 게임 내 FPS는 서로 관련되어 있으므로 V-Sync를 활성화하면 FPS가 60으로 고정되어 디스플레이의 기능과 동기화되지만 게임에서 V-Sync를 비활성화하면 일반적으로 다음과 같은 작업이 가능합니다. 더 높은 FPS를 설정하면 모니터의 hz를 변경하는 것보다 여전히 좋아 보입니다. 따라서 모니터의 hz를 변경하고 더 높은 프레임 속도로 v-sync를 켜는 것이 목표라면 잊어버리세요. 작동하지 않습니다. v-sync를 비활성화하고 해당 게임에서 max_fps를 설정하는 방법을 알아보세요. 일반적으로 콘솔 명령이나 구성 파일 편집의 문제입니다.