핸드브레이크 "저장 기하학"과 "디스플레이 기하학" 차이

핸드브레이크 "저장 기하학"과 "디스플레이 기하학" 차이

안정적인 최신 Handbrake 릴리스(1.0.1)에는 치수 탭 아래에 치수 설정이 "저장 기하학"과 "디스플레이 기하학"인 두 영역이 있습니다. 누군가 이것이 무엇을 위한 것인지 이해하도록 도와줄 수 있습니까? 핸드 브레이크 문서에서 뭔가를 찾을 수 없습니다.

내가 맞는지는 모르겠지만 "저장 기하학"은 최종 비디오 스트림이 갖게 될 해상도이고 "디스플레이 기하학"은 컨테이너(?)가 플레이어에게 디스플레이 창.

그렇다면 전체 화면의 모든 TV/컴퓨터 화면이 이를 재정의하므로 디스플레이 기하학을 갖는 것이 의미가 있습니까? 그리고 우선 왜 두 가지 다른 형상 설정이 필요한가요?

답변1

찾고 계신 것은 영상에 사용되는 DAR/SAR/PAR 입니다. 여기

  • DAR = 디스플레이 종횡비
  • SAR = 스토리지(샘플) 종횡비
  • PAR = 픽셀 종횡비

역사적으로 TV에는 오늘날의 LCD 디스플레이(TV에도 마찬가지)와 같은 정사각형 픽셀이 없었기 때문에 문제가 있었습니다. 오늘날 LCD 디스플레이용 비디오에는 PAR 1/1이 있어야 합니다.

귀하의 질문에 간단히 대답하려면:
다르비디오가 어떤 화면 비율로 표시되어야 하는지를 말합니다. 예를 들어 대부분의 와이드스크린 비디오의 경우 16/9이고 16/9 = 1.778이며 이 값은 SAR과 PAR을 곱하여 계산됩니다.

특별 행정구동영상의 화면 비율이 무엇인지 말하고 있습니다. 예를 들어 16/9 = 1.778은 프레임 크기로 계산됩니다. 예를 들어, fullHD 1920/1080 = 1.778입니다.

그리고 이것을 조금 더 명확히 하기 위해,평가픽셀의 모양을 지정합니다. 제가 말했듯이 오늘날에는 정사각형 픽셀이 있고 PAL 및 NTSC TV에는 직사각형 픽셀이 있습니다. 정사각형 픽셀의 경우 DAR과 SAR은 동일해야 합니다.

이러한 매개변수를 사용하면 비디오를 올바른 모양으로 표시할 수 있으므로 기존 CRT나 새 LCD TV에서 화면이 찌그러지거나 늘어나지 않습니다. 인터넷에서 훨씬 더 많은 정보를 찾을 수 있습니다. 그냥 약어를 찾아보세요.

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