
특정 비디오 게임(정확히 말하면 BF4)을 플레이하는 동안 약간의 끊김 현상/마이크로 멈춤 현상이 발생했습니다. 낮음부터 울트라까지 다양한 비디오 품질로 실행할 때 게임 점수는 부드럽게 60fps이며 마이크로 초 동안 10fps 미만으로 떨어졌다가 다시 60fps로 돌아갑니다. 이 문제는 BF4에만 국한되며 다른 게임에서는 이 문제가 발생하지 않습니다.
명세서
Intel i7 6700HQ 2.6Ghz
nVidia 960M 1GB
16GB RAM
OS Windows 10 creator update
everthing is stock and not overclocked
고급 설정에서 CPU의 최소 및 최대 상태를 100%로 설정한 "고성능" 전원 계획을 사용합니다.
MSI 애프터버너에서 얻은 사용량 그래프는 다음과 같습니다.
이 문제를 해결하는 방법에 대한 아이디어가 있고 GPU 사용량이 감소하는 원인을 아는 사람이 있습니까?
답변1
Battlefield 4의 낮은 fps 문제에 대한 보고가 많이 있는데, 이는 이 게임이 렌더링에 GPU가 아닌 CPU를 비효율적으로 사용하기 때문인 것으로 추측됩니다.
어떤 사람들은 Battlefield 4를 실행하는 동안 CPU 온도가 일시적으로 급등하여 마더보드가 CPU를 잠시 동안 스로틀할 수 있다고 말합니다. 그렇다면 유일한 해결책은 더 나은 CPU 팬을 구입하는 것입니다.
보고서만큼 많은 솔루션이 있으며 아래에 목록으로 정리하겠습니다.
- 윈도우: 드라이버 업데이트; HD 오디오 드라이버를 제거하면 도움이 될 수 있습니다. 다음을 사용하여 코어를 언파킹하세요. 레지스트리 수정 아니면 그주차 해제 유틸리티.
- 바이오스: 최신 버전으로 업데이트하고 절전 기능을 모두 꺼주세요. 제조업체에 따라 Cool 'n Quit, CE1, Core C6이 언급되었으며 HPC(Hardware Performance Computing)가 켜져 있습니다.
- 사용EVGA 정밀 XOCkboost를 활성화하려면
- 엔비디아: 최신 드라이버를 새로 설치하세요. Nvidia 제어판에서 3D 설정 관리 -> 프로그램 설정으로 이동하여 드롭다운 상자에서 Battlefield 4를 선택하고 "전원 관리 모드"로 스크롤하여 "최대 성능 선호"를 선택한 다음 적용하고 닫습니다.
- MSI Afterburner 제거(몇몇 사람들은 문제가 있었습니다)
- 기원: 애플리케이션 설정 -> 게임 내 Origin에서 게임 내 Origin을 비활성화하세요. 설정 -> 일반에서 Cloud Storage를 끄세요.
- 배틀 필드 4: 일반적으로 루트 폴더에
C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4
. 다음을user.cfg
포함하는 파일을 만듭니다 .
user.cfg:
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurForceOn 0
WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0
WorldRender.MotionBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PerfOverlay.DrawFps 0
GameTime.MaxVariableFps 59.99