
16X PCIe 1개와 1X PCIe 소켓 2개가 있는 마더보드가 있습니다. 3개의 GPU와 함께 사용합니다.마더보드 매뉴얼
GPU를 사용하기 위해 1X~16X 라이저를 사용하고 있습니다. 두 1X 소켓 모두 GPU가 있는 라이저가 완벽하게 작동하고 입력이 모니터에 표시됩니다.
하지만 마더보드의 16X PCIe 소켓에 있는 라이저를 사용할 때마다 GPU로부터 입력이 전혀 수신되지 않습니다.
왜 이런 일이 발생합니까?
명확히 하기 위해:
- 모든 라이저는 잘 작동하며 개별적으로 테스트했습니다.
- 모든 GPU가 잘 작동합니다
- 16X PCIe 소켓은 라이저 없이도 잘 작동합니다.
내가 알고 있듯이(그리고 포럼에서 읽은 것처럼) 16X 소켓에서 1X-16X 라이저를 사용하여 작동한다고 가정되어 있습니다. 그렇죠? 이는 채굴 목적이므로 1X나 16X의 장점/단점은 신경 쓰지 않습니다.
편집: GPU를 16x 마더보드에 직접 연결하고 라이저가 있는 두 번째 GPU를 1x에 연결하려고 시도했으며 Windows는 정상적으로 부팅되었으며 둘 다 Windows에 나타납니다. 그러면 16x-16x 리본 라이저를 사용해도 여전히 작동한다는 뜻인가요? 문제는 제 경우에는 16x 마더보드 슬롯에 1x-16x 라이저를 사용할 수 없다는 것입니다. 그게 말이 되나요?
답변1
이는 문제의 마더보드에 따라 크게 달라지며 상황에 따라 마더보드마다 슬롯마다 다른 라이저 버전에 다르게 반응합니다.
또한 구형 마더보드는 때때로 16x를 사용할 때 1x 슬롯을 비활성화하는 16x와 1x 슬롯 사이의 레인을 공유합니다(이 사항은 설명서에 명시되어 있어야 합니다).
또한 예, 1x 카드/라이저는 16x 슬롯에서 작동하는 이론적 문제가 없지만 때로는 현실이 다릅니다.
나는 16x 슬롯에 이 마더보드를 사용하여 리본 스타일 라이저를 시도해 볼 것을 제안합니다. USB는 편리하지만 마더보드에 문제가 있을 수 있는 매우 미니멀한 방식으로 pcie 사양을 따르는 경우가 많습니다. 리본 라이저는 어떤 식으로든 신호를 변경하지 않으므로 성공률이 더 높습니다.