롤링 릴리스는 포인트 릴리스보다 시간이 지남에 따라 필연적으로 더 높은 조각화를 유발합니까?

롤링 릴리스는 포인트 릴리스보다 시간이 지남에 따라 필연적으로 더 높은 조각화를 유발합니까?

비교해 보자데비안 안정후보 point releases아치 리눅스후보자로서 rolling releases:

기본적으로 롤링 릴리스는 포인트 릴리스보다 드라이브에서 더 높은 조각화를 유발합니까?

답변1

아니요, 적어도 원칙적으로는 그렇지 않습니다.

OS를 설치할 때 항상 고정된 지점에서 설치됩니다. 예약된 OS와 롤링 ​​OS 모두 파일에 쓰는 업데이트를 수행합니다. 유일한 차이점은 재구축 간격에 있습니다.

또한 파일 시스템 구현(및 고유한 희소성 수준)은 물론 사용된 양에 비례하는 디스크 크기를 포함하여 디스크의 조각화를 제어하는 ​​다른 요소도 있습니다.

그리고 업데이트 메커니즘이 있습니다. 전체 파일의 압축을 풀고, 기존 버전을 비활성화하고, 새 파일을 전체적으로 작성한 다음 이전 버전을 삭제할 수 있습니다. 실제로 그럴 가능성이 높기 때문에 전체 질문은 논쟁의 여지가 있습니다.

어느 쪽이든 FS의 내부, 업데이트 메커니즘, 디스크 및 기타 여러 요인을 알지 못하면 조각화 정도를 예측하는 것은 불가능하므로 릴리스 유형은 기껏해야 기여 변수입니다.

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