Gnome Shell FPS 증가(창 및 터미널 드래그가 원활하지 않음)

Gnome Shell FPS 증가(창 및 터미널 드래그가 원활하지 않음)

Gnome 셸에서 애니메이션의 FPS를 높이는 방법이 있습니까? 나는 gnome 쉘과 함께 데비안을 사용하고 있으며 최근 Windows 10을 설치한 후 gnome의 fps가 얼마나 낮은지 공개합니다. 내 컴퓨터는 12k입니다. 디스플레이 및 컴퓨팅 리소스는 여기서 문제가 되지 않습니다. 더 나은 FPS를 얻을 수 있도록 gnome 환경에서 더 많은 리소스를 사용하도록 수동으로 허용하는 방법이 있습니까?

(인터넷을 검색한 후 발견한 작은 사실은 gnome 환경이 CPU의 단일 스레드 애니메이션만 사용하므로 잘 최적화되지 않았거나 코드를 재작업하지 않는 한 스레드를 전혀 늘릴 수 없다는 것입니다. 이것이 사실입니까?)

업데이트:이 문제로 돌아가서, 최신 버전의 LLVM에 대해 최신 버전의 Mesa를 컴파일하면 (최첨단 하드웨어 측면에서) 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 커널과 드라이버를 최신 상태로 유지하는 방법에 대해서는 아래를 참고하세요.

내 경우에는 전체 기능을 사용하려면 Vega AMD 펌웨어를 가져와야 했습니다.

또한 이것은 시작하기 좋은 곳입니다.https://wiki.debian.org/Mesa

"glxinfo | grep OpenGL"을 실행하면 디스플레이가 CPU 또는 GPU에 의해 생성되는지 확인할 수 있습니다.

답변1

일반적으로 내 제안은 Linux에서 graphic driver또는를 업데이트하는 것입니다 kernel. 그래픽 카드 공급업체의 웹사이트에서 최신 버전의 드라이버를 찾을 수 있습니다. :)

답변2

내가 아는 한, Gnome Shell의 병목 현상은 GPU가 아닌 CPU입니다. CPU를 더 높은 주파수에서 강제로 실행하면 차이가 생길 수 있습니다.

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