%EB%A5%BC%20%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EC%97%AC%20iOS%20%EC%8B%9C%EB%AE%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%ED%84%B0%EC%97%90%EC%84%9C%2030%EC%B4%88%EC%9D%98%20%EC%98%A4%EB%94%94%EC%98%A4%EB%A5%BC%20%EB%85%B9%EC%9D%8C%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%B0%A9%EB%B2%95%EC%9D%80%20%EB%AC%B4%EC%97%87%EC%9E%85%EB%8B%88%EA%B9%8C%3F.png)
OSX의 iOS 시뮬레이터에서 30초 분량의 오디오를 녹음하고 싶습니다.
마이크를 사용하여 오디오를 녹음하는 예를 찾았습니다. SoX로 10초 분량의 오디오를 녹음하는 방법은 무엇입니까?
하지만 iOS 시뮬레이터에서 사운드를 캡처해야 합니다.
여기서는 soundflower가 필요할 수 있다고 추측하지만 소스를 지정하는 방법을 잘 모르겠습니다.
OSX의 iOS 시뮬레이터에서 30초 분량의 오디오를 녹음하고 싶습니다.
마이크를 사용하여 오디오를 녹음하는 예를 찾았습니다. SoX로 10초 분량의 오디오를 녹음하는 방법은 무엇입니까?
하지만 iOS 시뮬레이터에서 사운드를 캡처해야 합니다.
여기서는 soundflower가 필요할 수 있다고 추측하지만 소스를 지정하는 방법을 잘 모르겠습니다.