NVIDIA 드라이버 충돌/검은 화면 정지의 원인은 무엇입니까?

NVIDIA 드라이버 충돌/검은 화면 정지의 원인은 무엇입니까?

몇 초 동안 검은색 화면이 나타났다가 게임이 다시 돌아와서 아무 일도 없었던 것처럼 계속되는 문제가 있습니다. 일반적으로 게임을 종료하면 작업 표시줄이 세 개의 화면에 걸쳐 늘어나거나 드라이버 충돌이 발생했음을 알 수 있는 가속화된 그래픽 시각적 결함과 같이 데스크탑의 상황이 엉망이 됩니다.

이는 창/경계 없는 창 모드 게임과는 달리 전체 화면 게임에만 영향을 미치는 것으로 보입니다.

경계 없는 창을 지원하지 않고 NVIDIA 서라운드로 인해 경계 없는 창 도구와 작동하지 않는 일부 오래된 게임의 경우 전체 화면을 유지하고 싶습니다.

참고용 내 사양: Intel Core i7 2600K @4.8GHz OC / DeepCool GAMMAX 400 CPU 쿨러 / ASUS P8Z68-V / Corsair Vengeance 16GB DDR3 @1600Mhz OC MEM / 240GB SSD / Gigabyte G1 Gaming NVIDIA GTX 980 Ti 6GB / 3x Benq GL2760H NVIDIA 서라운드 / SimXperience AccuForce Pro / 로지텍 ProtoSimTech PT-2 페달 / Obutto R3volution / 로지텍 Z906 5.1 서라운드 사운드 / Windows 7 64비트 홈

답변1

검은색 화면이 멈추는 이유는 과도한 CPU 및 메모리 오버클럭 때문이었습니다. BIOS를 기본값으로 재설정하고 Unigine Heaven 벤치마크를 10시간 이상 테스트했는데 완전히 안정적이었습니다. 원래 질문에서 영향을 받는 응용 프로그램을 테스트했으며 해당 응용 프로그램도 안정적입니다.

세부 정보: i7 2600k 3.4Ghz/3.8Ghz Turbo를 4.8Ghz Turbo로 오버클러킹 중이었고 대부분의 사용에서는 안정적이었지만 GTR2 - FIA GT Racing과 같은 일부 시나리오에서는 충돌이 발생했습니다. 흥미롭게도 iRacing과 같은 다른 애플리케이션은 매우 안정적이어서 이와 같은 충돌이 발생한 기억이 없습니다. 이러한 오버클럭은 동시에 메모리 오버클럭이기도 했고, 이것이 핵심 요소였을 수도 있습니다. 이후 메모리 클럭을 기본값으로 두고 CPU만 오버클러킹했으며 4.8에서 4.2까지 100Mhz 간격마다 테스트했는데 4.2에서 시스템이 안정되었고 memtest86+ 및 Prime95 스트레스 테스트도 안정되었습니다.

안정 후 사양: Intel Core i7 2600K @4.2GHz OC / DeepCool GAMMAX 400 CPU 쿨러 / ASUS P8Z68-V / Corsair Vengeance 16GB DDR3 @1333Mhz MEM / 240GB SSD / Gigabyte G1 Gaming NVIDIA GTX 980 Ti 6GB / 3x Benq GL2760H NVIDIA Surround / SimXperience AccuForce Pro / 로지텍 ProtoSimTech PT-2 페달 / Obutto R3volution / 로지텍 Z906 5.1 서라운드 사운드 / Windows 7 64비트 홈

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