VRAM을 업그레이드할 수 없는 이유는 무엇입니까?

VRAM을 업그레이드할 수 없는 이유는 무엇입니까?

새로운 그래픽 카드가 끊임없이 출시되면서 모든 그래픽 카드가 이전보다 강력해지면서 저는 스스로에게 간단한 질문을 던졌습니다. VRAM이 시스템 RAM만큼 업그레이드할 수 없는 이유는 무엇일까요?

보다 구체적으로 VRAM 스틱 추가를 방해하는 물리적 또는 기술적 제한은 무엇입니까(가능한 경우)? 나는 그 이유를 알려주는 답변에 관심이 있습니다.절대미래의 기술 발전이 이를 가능하게 할 수 있는지 여부. 그렇다면, 이를 가능하게 하는 기술 유형은 무엇입니까?

질문이 너무 광범위하다면 다시 정리해 드리겠습니다.

답변1

나는 이것이 오늘날 가능하지 않은 데에는 여러 가지 이유가 있다고 제안하고 있으며 아마도 이것을 미래의 선택 사항으로 배제할 것입니다.

상업/정치

이는 현재로서는 필요하지 않은 추가 기능입니다. 개발 시간이 추가로 걸리고, 제품 가격이 더 비싸지고, 심지어 제품이 더 나빠질 수도 있습니다. 그래픽 카드를 생산한다면 이러한 목표를 달성하기 위해 더 많은 노력을 기울일 것입니까?

또한 소비자는 "하다" 제품을 더 많이 활용하게 되면(아래에 설명된 사항) 이는 상당수의 고객 기반에 덜 매력적일 것입니다. 고객은 "올인원" 또는 "업그레이드 불가" 옵션을 선택하면 더 나은 제품이 나올 가능성이 높습니다.

발열

살펴보면 VRAM은 그래픽 카드의 대형 방열판에 열적으로 접착되는 경우가 많습니다. 그렇지 않은 경우 특히 열심히 작업하는 동안 PCB의 해당 영역에 상당한 공기 흐름이 있을 가능성이 높습니다.

비디오 RAM은 성능이 뛰어나고 병렬성이 높지만 관리해야 할 열 출력이 증가합니다.GDDR6384비트 와이드 인터페이스이며 768GB/s를 달성할 수 있습니다.

비교하면DDR464비트 버스가 있고 채널당 최대 25GB/s를 달성할 수 있습니다. 시스템 메모리에는 방열판이 있는 경우가 많지만 표준 데스크탑에는 활성 냉각이나 중요한 방열판이 거의 없습니다.

타이밍 및 논리적 레이아웃

단순히 RAM 스틱을 구매하여 마더보드에 연결하는 기능은 지원하기가 쉽지 않습니다... 신호와 관련된 모든 설계 고려 사항(길이 일치, 종료 등...) 외에도 각 RAM 스틱에는 다음이 필요합니다. 자신을 식별할 수 있는 능력 - 얼마나 많은 메모리가 있는지, 해당 메모리가 어떻게 배치/제시되는지, 그리고 수많은타이밍정보.

이는 그래픽 카드 제조업체가 신경쓰거나 고려할 필요가 없는 추가적인 복잡성입니다. 왜냐하면 메모리는 정확히 그들이 지정하는 것이기 때문입니다.

DDR4의 64비트 데이터 버스와 GDDR6의 384비트 데이터 버스 사이의 큰 불일치는 메모리가 시스템에 제공되는 방식에도 심각한 영향을 미칩니다. 단일 GDDR6 칩에는 384개의 핀이 없지만 여러 부분이 GPU의 메모리 인터페이스에 동시에 제공됩니다. 이는 "모듈을 설치하지 않음" 피해야 하는 주소 공간에 구멍이 생길 것입니다. 즉: 소비자는필수의채우다모두시스템이 작동하기 전에 메모리 슬롯이 작동하기 전에 대안은 훨씬 더 나쁜 성능과 더 좁은 데이터 버스입니다.

비교하자면, DDR4의 경우 단일 모듈이 한 번에 주소가 지정됩니다. GDDR은 모든 모듈의 주소를 지정하고 모든 모듈의 데이터에 한 번에 액세스하므로 성능에 도움이 됩니다.

실용적인 사항

384비트 데이터 버스, 34비트보다 큰 주소 버스(16GB 주소 공간), 모든 클록, 제어, 전원 및 접지 상호 연결 등을 추가하면 결국 메모리 모듈이 될 수 있습니다. 500~600핀 정도의 핀이 있습니다. DDR4 모듈에는 288핀이 있습니다.

앞에서 언급했듯이 대안은 핀 수가 더 적은 모듈이지만 다음과 같은 요구 사항이 있습니다.모두모듈이 설치되고 일치됩니다.

그런 다음 신호 무결성과 기타 다양한 측면을 고려하면 이 문제는 더욱 악화됩니다.

답변2

몇 가지 이유를 생각해 볼 수 있습니다.

  1. 최신 유형의 VRAM 중 일부는 높은 대역폭과 훨씬 더 중요한 타이밍(GPU에 대한 신호 경로를 최대한 짧게 유지)으로 인해 DIMM과 같은 확장 카드에 장착하는 데 적합하지 않습니다. HBM/2/3/4는 이러한 유형의 VRAM의 예입니다.
  2. 비디오 카드의 RAM은 PC 마더보드에 비해 덜 표준화되어 있습니다.
  3. 비디오 카드는 DIMM이나 DIMM과 유사한 확장 슬롯 없이 제조하는 것이 더 저렴합니다.
  4. 많은 사용자는 VRAM을 업그레이드하고 싶어하지 않습니다.

이러한 이유 중 첫 번째는 미래에 훨씬 더 통과하기 어려운 기술적 장애물입니다(비디오 카드에는 훨씬 더 빠른 메모리와 더 짧은 신호 경로가 필요함). 그러나 어떤 미래 기술이 업그레이드 가능한 VRAM을 가능하게 할지 누가 알겠습니까?

즉, 일부 S3 Trio64 카드(2D) 및 일부 초기 3D 카드(따라서 약 20년 된 카드)와 같은 추가 VRAM 칩을 장착하여 VRAM을 업그레이드할 수 있는 구형 비디오 카드를 확실히 본(그리고 소유한) 적이 있습니다. ).

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