x264를 원격으로 인코딩하지만 로컬에서 파일을 빌드하는 방법은 무엇입니까?

x264를 원격으로 인코딩하지만 로컬에서 파일을 빌드하는 방법은 무엇입니까?

예:

  1. .avs 스크립트는 로컬 Windows 시스템에서 생성되었습니다.

  2. 비디오 소스도 로컬 컴퓨터에 있습니다.

  3. 하지만 인코딩은 원격 Linux 시스템에서 수행됩니까? 그리고 새로 인코딩된 파일은 Linux 시스템에 저장되지 않지만 Windows 시스템에서 전송/빌드됩니다.

그런 일이 가능합니까? 내 문제는 저장소가 충분한 로컬 Windows 시스템이 있지만 CPU 인코딩을 위한 리소스가 충분하지 않고 그 반대의 경우 원격 Linux 시스템에 CPU는 충분하지만 저장소가 없다는 것입니다.

답변1

Linux 시스템에서 스크립트를 작성해야 할 수도 있습니다.

핸드 브레이크를 사용하는 경우 감시 폴더가 유용할 수 있습니다.

  • Windows 머신(스토리지)에서 폴더를 공유하고 이를 Linux 머신(인코더)에 마운트하고 해당 공유 내에 두 개의 디렉터리를 만듭니다.

  • cron 및 rsync를 사용하여 X분마다 스토리지 공유를 모니터링하고 이를 핸드브레이크 감시 디렉터리에 복사합니다. (
    원하는 사전 설정으로 자동으로 인코딩되도록 핸드브레이크를 설정했는지 확인하세요 .)

  • cron 및 rsync를 사용하여 x분마다 핸드브레이크 변환 디렉터리를 모니터링하고 이를 Windows 완료 공유 폴더에 복사한 다음 핸드브레이크 변환 폴더에서 파일을 삭제합니다.

이게 도움이 되길 바란다.

간단하지만 기본적인 스크립팅을 알고 있다고 가정합니다.

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