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치트 엔진 및 기타 메모리 수정 프로그램을 방지하는 방법에 대한 솔루션을 찾고 있습니다. 나는 하나의 Minecraft 서버에서 일하고 있는데 javaw.exe 프로세스가 확실히 보호되지 않고 쉽게 메모리에 쓰고 서버에 들어가기 전에 원하는 것을 수정할 수 있기 때문에 CE 및 메모리 수정자에 문제가 있습니다. 그런 다음 거기에서 수정된 값을 사용할 수 있습니다. .메모리 쓰기로부터 프로세스를 보호하는 방법은 무엇입니까? 무엇을 해야 할까요? 도움을 주셔서 감사합니다 :)
답변1
당신이 할 수 있는 일은 아무것도 없습니다. 그들이 수정하는 것은 당신의 기억이 아니라 그들의 기억입니다. 게임이 클라이언트가 제공한 값을 신뢰한다면 이는 프로토콜 설계 오류이며 다시 말하지만 사용자가 할 수 있는 일은 없습니다.