Win10 RDP 그래픽 성능은 로컬 또는 원격 GPU에 따라 달라 집니까?

Win10 RDP 그래픽 성능은 로컬 또는 원격 GPU에 따라 달라 집니까?

저는 데이터 시각화 작업을 위해 원격으로 일하고 있습니다(주로 WebGL에 의존함). 로컬과 원격은 모두 Win10입니다. 로컬은 Intel GPU가 통합된 노트북이고 원격은 GeForce 1030 GT를 사용합니다. 시각화를 실행하면 Process Hacker를 통해 원격 PC와 로컬 PC(RDP 프로세스에 의해 로컬) 모두에서 GPU 로드와 전용 메모리가 사용되는 것을 볼 수 있습니다.

현재 설정이 꽤 느리기 때문에 더 나은 성능을 얻기 위해 로컬이나 원격에서 GPU를 업그레이드하는 것이 가치가 있는지 궁금합니다.

답변1

Windows 10 빌드 1511 및 Windows Server 2016부터 RDP는 풀 HD보다 더 큰 화면을 지원하기 위해 AVC/H.264 코덱을 사용합니다. 이 코덱은 GPU를 사용하지만 특정 조건에서만 사용되지만 그렇지 않은 경우에는 이전과 같이 CPU를 사용하게 됩니다.

비디오 코덱 AVC/H.264가 사용되는 조건인 경우 인코딩에는 항상 디코딩보다 더 많은 리소스가 필요하지만 GPU는 양쪽에서 요청됩니다.

참조 :

답변2

그래픽은 처음에 그래픽 카드를 사용하여 원격 컴퓨터에서 렌더링됩니다. 그런 다음 화면 이미지가 로컬 컴퓨터로 전송되어 디코딩되어 표시됩니다. 이는 소량의 그래픽 처리를 사용하지만 이미지는 네트워크를 통해 제공된 데이터에서 추출됩니다(효과적으로 비디오 스트림과 유사).

성능은 원격 그래픽 처리 용량과 네트워크 대역폭에 의해 제한됩니다. 이미지가 많이 변경되고 해상도가 높은 경우 원격 그래픽 카드의 성능에 관계없이 네트워크가 제한될 수 있습니다.

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