Linux에서 기본이 아닌 해상도에 대한 가장 가까운 이웃 스케일링?

Linux에서 기본이 아닌 해상도에 대한 가장 가까운 이웃 스케일링?

Linux에서 기본이 아닌 해상도에 대해 "가장 가까운 이웃" 스케일링 알고리즘을 활성화하는 방법은 무엇입니까?

예를 들어 4K 화면이 1920x1080 해상도를 사용하도록 설정된 경우 "픽셀 더블링"이라고도 합니다.

자세한 설명은 여기를 참조하십시오(쉬운 것으로 예상되었지만 불분명한 이유로 거부된 것으로 보이는 xrandr 패치에 대한 링크도 포함).

https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/5o1obf/is_there_a_way_to_force_nearest_neighbor_scaling/

목표는 데스크탑 해상도가 모니터의 "기본" 해상도보다 작을 때마다 발생하는 흐림 현상을 제거하는 것입니다.

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