내 컴퓨터를 이렇게 *------* 불안정하게 만드는 이유는 무엇입니까?

내 컴퓨터를 이렇게 *------* 불안정하게 만드는 이유는 무엇입니까?
  • 프로세서: AMD 라이젠 5 1600
  • 마더보드: ASrock AB350 pro4
  • 그래픽 카드:NVIDIA Geforce 1080
  • 2x8GB 메모리

듀얼 부팅 Windows 10/쿠분투

드라이버: 자동으로 설치된 Nvidia 드라이버와 함께 Primarily SDI(Snappy Driver Installer)를 사용하고 Driver Easy에서 수동으로 설치한 드라이버로 보완할 수 있는 최신 상태

어느 시점에서 저는 그래픽 카드를 상점에 보내고 임시로 더 낮은 사양의 그래픽 카드를 구입했습니다. 충돌은 훨씬 덜 빈번했지만, 그래픽 자체는 게임을 하기에는 비실용적이었습니다.

충돌 로그(계속 업데이트 중): 일반적으로...정확한 단어는 잊어버립니다. "비페이징 영역에 쓰기 시도" 또는 "예약된 메모리에 쓰기 시도" 유형의 메시지가 포함됩니다.

3/26 @3:16- 페이징되지 않은 영역의 페이징 오류 - RAM 관련 오류

2020년 3월 28일 @8:37- IRQL이 작거나 같지 않음 - RAM

이전 BSOD는 범위가 넓었지만 대부분 그래픽 관련 또는 '예약된 섹터에 쓰기 시도' 유형 오류였습니다. 최근 '오버클럭킹 감소'에 관해 한두 가지 말을 기억해 보십시오. (이 시스템의 어떤 것도 오버클럭되지 않습니다.) 또는 실내 AC가 꺼져 있거나 임계값 ~80F보다 너무 높을 때 그래픽 카드가 과열됩니다.

프로그램 충돌은 일반적으로 어디에서나 GPU 3D 급증을 독점적으로 특징으로 합니다(일반적으로 충돌 시 ~60-70%에서 0~100~0~정상 수준에서 충돌로 인해 발생한 프로그램을 뺀 값)

이전 드라이브 몇 개는 SSD/HD가 완전히 폐기되기 직전에 100% 디스크 읽기 충돌이 발생했습니다. (나는 죽은 HDD와 SSD가 9개 이상 쌓여 있고 이제는 어떤 가격에도 Seagate, Hitachi 또는 HGST 드라이브를 사용하지 않습니다.)

내 시스템이 왜 이런지 이해하는 데 도움이 되며 가장 최적의 수정 사항을 알려주시면 감사하겠습니다. 감사해요 :)

답변1

모든 것의 게임 오류 출력 위키 덕분에 마침내 찾은 것 같아요.

1.제거된 microsoft visual C++ 2013 redistributable패키지(x64 및 x86)

2.컴퓨터를 다시 시작했습니다.

3. 두 패키지를 모두 다시 설치했습니다.

아니요. CPU나 메모리 중 하나가 될 수 있다고 생각하세요. 어쩌면 둘 다 다른 경우일 수도 있습니다.

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