
사용방법애니메이션4KMPV와 함께
나는 mpv.conf
파일을 추가했다.
profile=gpu-hq
fullscreen=yes
scale=ewa_lanczossharp
cscale=ewa_lanczossharp
video-sync=display-resample
interpolation
glsl-shaders-append="%AppData%/mpv/Shaders/Anime4K_Upscale_CNN_UL_x2.glsl"
tscale=oversample
volume-max=200
dither-depth=auto
dither=fruit
error-diffusion=sierra-lite
Shift + I
그러나 문제는 이 버튼을 누르면 2
온라인에서 사용할 수 있는 가이드와 달리 사용자 셰이더가 표시되지 않는다는 것입니다. 구성에서 무엇이 누락되었을 수 있습니까?
답변1
셰이더를 복사하는 것은 %AppData%\mpv
괜찮지만 %AppData%/mpv
in을 사용하는 것은 mpv.conf
작동하지 않는 것 같습니다.신치로 빌드Windows의 경우 mpv 0.32).
~~/
대신 에 권장되는 대로 사용해 보세요.mpv 매뉴얼아래의경로부분. 따라서 셰이더가 다음 위치에 있다고 가정합니다.
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\mpv\Shaders\Anime4K_Upscale_CNN_UL_x2.glsl
다음을 사용하고 싶을 것입니다.
glsl-shaders-append="~~/Shaders/Anime4K_Upscale_CNN_UL_x2.glsl"